À l’aube de sa neuvième année, Elder Scrolls Online prendra un tournant pour l’interdit et le cosmique en 2023. Dans un scénario intitulé Shadow over Morrowind, nous visiterons une nouvelle zone de la province d’origine des elfes noirs et donnerons un coup de main – ou tentacule, peut-être – au prince Daedra Hermaeus Mora. Vous vous souvenez peut-être de lui dans le DLC Dragonborn de Skyrim en tant que type de globe oculaire géant qui vit dans une forteresse faite de livres interdits. Et il pourrait aussi nous laisser emprunter un peu de sa magie étrange, sous la forme de l’Arcaniste : la première nouvelle classe d’ESO depuis 2019.
Le cadre de ces intrigues éthérées sera le plan d’Apocrypha d’Hermaeus Mora, qui comprendra à la fois des zones d’histoire plus petites, une plus grande en itinérance libre et une partie de Morrowind oriental appelée la péninsule de Telvanni. Si vous êtes à la hauteur de votre tradition Elder Scrolls, vous vous souviendrez peut-être que la maison Telvanni est la grande maison dunmer la plus associée à la magie. Dans The Elder Scrolls III: Morrowind, leurs tours de champignons manquaient notamment d’escaliers et n’étaient accessibles qu’en lançant un sort de lévitation sur vous-même, ce qui est un moyen assez intelligent de garder les gens non magiques hors de votre entreprise si vous y réfléchissez.
En discutant avec le directeur créatif d’ESO, Rich Lambert, de ce que nous pourrions nous attendre à rencontrer chez eux, il n’a pas voulu dévoiler de détails, mais m’a assuré qu’il y aurait « beaucoup de magie étrange » avec laquelle interagir.
La pièce maîtresse de cette région est Necrom, la cité dunmer des morts, où les habitants de la province organisent des funérailles élaborées et sacrées pour leurs proches décédés. Métropole saisissante bâtie à flanc de falaise, elle a en commun des fioritures architecturales reconnaissables avec des lieux comme Vivec, mais aussi une splendeur solennelle et funéraire tout à fait unique. Ce n’est pas comme une ville squelette effrayante ou un sépulcre gothique inquiétant, mais plutôt un lieu imposant de repos réfléchi. En l’explorant ainsi que la péninsule environnante, a déclaré Lambert, nous aurons la chance d’absorber de nombreuses nouvelles connaissances sur la culture dunmer et les Telvanni en particulier.
Au-delà de la folie
L’histoire centrale de Shadow Over Morrowind tourne autour d’un secret qu’Hermaeus Mora a caché au monde et qui a le potentiel de menacer non seulement Tamriel, mais toute notre réalité. Et il va avoir besoin de l’aide des joueurs pour y faire face. Bien qu’il ne soit pas exactement le Daedra le plus digne de confiance ou le plus bienveillant que vous rencontrerez, Lambert a expliqué qu’il se situe en dehors de la lutte traditionnelle du bien contre le mal et qu’il est tout aussi motivé que nous pour que ce problème soit résolu.
«
« Je ne vais pas entrer dans [the story] trop parce que cela mène à des spoilers », a déclaré Lambert.
« Mais au fur et à mesure que vous avancez dans l’histoire et que vous en apprenez un peu plus sur [Hermaeus Mora’s] secret et ce qui se passe vraiment, ça commence lentement à se mettre en place. J’ai vraiment hâte que le grand, énorme moment se produise parce que c’est quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant dans Elder Scrolls. »
Nous aurons la chance d’aborder cette énigme en tant que nouvelle classe Arcanist, un lanceur de sorts polyvalent exploitant la magie interdite qu’Hermaeus Mora aime tant. Et, de manière assez appropriée, l’Arcaniste enfreint également de nombreuses règles établies sur ce qu’une classe ESO peut faire. Ce sera la première classe à utiliser un système de points combo, par exemple. Ils peuvent également percer des trous dans la réalité pour se téléporter, soigner des alliés et attaquer avec des tentacules ténébreuses.
La route devant
Il m’est difficile de croire que l’ESO existera depuis une décennie à partir de l’année prochaine. Je me souviens encore d’avoir écrit ma première couverture pour un magazine imprimé à ce sujet, et cela semble pratiquement hier. Lambert estime qu’il n’a jamais été dans un meilleur endroit, malgré « une route un peu cahoteuse en termes de polissage » au cours de la dernière année environ. Un objectif important maintenant et dans un avenir proche pour l’équipe est de « nettoyer certaines blessures auto-infligées en termes de stabilité et de performance ».
Il y a eu un changement, au cours des deux dernières années en particulier, loin d’un MMO comme deuxième emploi ou même Second Life, et vers un fantasme que vous pouvez ramasser et déposer assez librement. Naoki Yoshida de Final Fantasy XIV a encouragé ses joueurs à s’éloigner et à jouer à d’autres jeux s’ils se sentent épuisés. Lambert est non seulement d’accord avec cette philosophie, mais considère son équipe comme des « pionniers » dans cette stratégie.
« Notre jeu est super facile à prendre en main et à poser », a-t-il déclaré. « En tant que tout nouveau joueur, je pourrais jouer avec quelqu’un qui joue depuis sept ans et nous pourrions tous les deux faire des progrès significatifs sur nos personnages sans avoir à parcourir sept ans de contenu.
« Cela fait partie de notre ADN et cela dure depuis très, très longtemps. Nous le voyons dans nos cycles de population de joueurs. Nous avons des cadences trimestrielles où nous voyons un gros pic, puis les gens vont jouer à autre chose, puis nous publions quelque chose et vous avez à nouveau cet énorme pic. C’est le modèle que nous avons adopté et adopté, et il a été très réussi pour nous.
Shadow Over Morrowind commencera avec Scribes of Fate en mars, qui ajoute quatre nouveaux donjons à quatre joueurs menant à l’événement principal. Ensuite, nous plongerons dans le vif du sujet avec Necrom, qui sortira le 5 juin, qui débloquera la classe Arcaniste et environ 30 heures de nouveau contenu d’histoire se déroulant dans Eastern Morrowind. Zenimax Online Studios prévoit également de rendre toutes les extensions précédentes gratuites pendant une durée limitée.
Shadows Over Morrowind a été révélé pour la première fois lors du Developer_Direct de Xbox. Vous pouvez voir tout le reste annoncé lors de la vitrine de Microsoft, y compris le nouveau jeu de Tango Gameworks, Hi-Fi Rush, ici.
Leana Hafer est rédactrice indépendante chez IGN.