Les titres sont une source principale de personnalisation et de caractérisation dans à peu près tous les MMO, Elder Scrolls en ligne inclus. Alors que de nombreux joueurs courent avec des plaques signalétiques désactivées pour réduire l’encombrement, il vaut la peine de revenir pour voir la grande variété de titres que les joueurs ont gagnés tout au long de la vie du jeu.
Alors que certains titres sont la preuve d’un exploit durement gagné, d’autres sont beaucoup plus faciles à obtenir, à tel point que de nombreux joueurs en ont débloqué plusieurs sans y mettre d’effort supplémentaire. C’est parce que les titres les plus faciles à obtenir ESO ont tendance à être donnés pour avoir terminé des quêtes, des chapitres et des scénarios de guilde ou de faction spécifiques.
Titres des guildes, des intrépides et de la confrérie noire
- Guilde des mages: Maître sorcier
- Guilde des combattants: Guilde des combattants Victor
- intrépide: intrépide
- Confrérie noire: Fléau de la Gold Coast
Les guildes de Elder Scrolls en ligne offrent un ensemble unique de titres pouvant être gagnés pour compléter leurs arcs narratifs relativement courts. Il est recommandé de terminer la guilde des combattants ou la guilde des mages pour terminer la série de quêtes principale du jeu, il est donc probable que vous ayez déjà Master Wizard ou Fighter’s Guild Victor.
Le titre Fléau de la Gold Coast s’obtient en terminant la quête principale du DLC Dark Brotherhood, accordée lors de la dernière étape de la série de quêtes. Le titre Undaunted s’obtient en atteignant le niveau 10 dans la ligne de compétences Undaunted, qui est très facile à maximiser en s’attaquant de manière cohérente au contenu de groupe comme les épreuves et les donjons.
Titres de fin de chapitre
- Morrowind : Champion de Vivec
- Summerset : émissaire
- Elsweyr : Championne d’Anequina
- Greymoor : Thane de la solitude
- Blackwood : Champion de Blackwood
Cinq grands chapitres sont actuellement disponibles dans Elder Scrolls en ligne, étant Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor (Western Skyrim) et Blackwood (East Cyrodiil et West Black Marsh). Chacun de ces chapitres offre son propre arc narratif autonome, dont beaucoup mènent à des mini-extensions avec des zones à petite échelle à explorer et des séries de quêtes plus courtes.
Aussi vaste que soit chacun de ces chapitres, la série de quêtes principale de chacun peut être complétée en un après-midi. Cela prendra encore un certain temps, mais comparé à certains titres obtenus grâce à des réalisations de donjons spécifiques, n’avoir à faire qu’avec des ennemis du monde extérieur et des quêtes régulières est une promenade dans le parc.
Titres d’achèvement de DLC
- Orsinium : Héros de Wrothgar/Fabricant de rois
- Clockwork City: Héros de Clockwork City
- Murkmire : Héros de Murkmire
- Garde du dragon : héros de la garde du dragon
- Markarth : gardien de la portée
- Deadlands : Héros de Fargrave
Les mini-chapitres publiés quelques mois après chaque chapitre principal servent d’extensions à petite échelle au monde de Tamriel. Alors que de nombreux DLC n’ajoutent que des donjons ou du contenu de groupe public, ces DLC ont chacun leur propre zone explorable, leur série de quêtes principale, leurs quêtes secondaires et de nombreux autres éléments de contenu à entreprendre qui ne nécessitent pas de stratégie extrême ou de groupe dédié.
Parmi ces DLC, les plus faciles à terminer sont les DLC Deadlands et Clockwork City, bien que les joueurs disent toujours que la meilleure histoire est présentée dans le DLC Orsinium. Le simple fait de terminer la série de quêtes principale dans chaque zone confère un succès et un titre. Ne vous attendez pas à faire tourner les têtes avec l’un d’entre eux, car ils sont parmi les moins longs à acquérir.
The Elder Scrolls en ligne est disponible pour PC, PlayStation 4 et 5, et Xbox One et Series X|S.
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