Elder Scrolls Online : High Isle dit bonjour à l’intrigue, adieu aux « menaces cosmiques »

Le nouveau quartier de High Isle est un croisement entre médiéval et méditerranéen.

Zenimax Studios en ligne/Elder Scrolls en ligne

A chaque chapitre de Elder Scrolls en ligne, le monde du jeu s’agrandit un peu. Comme annoncé lors du stream The Elder Scrolls Online 2022 Global Reveal, les joueurs mettront bientôt les voiles vers High Isle, une région inédite qui abrite l’une des races les plus durables : les Bretons.

Nous avons parlé au directeur créatif de Zenimax Online Studios, Rich Lambert, du prochain chapitre et de certaines de ses nouvelles fonctionnalités.

« Nous voulions donner aux Bretons le temps de briller au soleil, car ils n’ont jamais eu cela dans aucun jeu Elder Scrolls », a déclaré Lambert. « C’était en fait plus difficile de choisir nous allions le faire plutôt que de dire: « Nous voulons que ce soit sur les Bretons. » »

La toute nouvelle zone de style insulaire, High Isle, est destinée à combiner l’architecture médiévale et l’intrigue politique avec un environnement méditerranéen, ouvrant la voie à des alliances à la hausse et à la chute.

Inspirée par l’ère féodale, l’équipe s’est donné pour priorité de se retirer des scénarios qui présentent de grandes menaces de fin du monde et de ramener les choses aux racines d’ESO.

« Nous avons passé les dernières années à nous concentrer sur ces menaces cosmiques – ces entités géantes qui viennent asservir la race humaine ou détruire le monde », a déclaré Lambert, « et nous avons en quelque sorte oublié que les histoires peuvent être intéressantes lorsqu’elles sont également punis. »

Au fur et à mesure que les joueurs explorent la nouvelle zone, ils peuvent également se marquer de la compagnie. ESO a introduit le système de compagnons en 2021 avec le chapitre Blackwood, et maintenant il se développe avec l’ajout de deux nouveaux compagnons : Ember (un Khajiit sans scrupules) et Isobel (un chevalier breton avec un centre beaucoup plus moral).

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Deux nouveaux compagnons attendent les joueurs à High Isle.

Zenimax Studios en ligne/Elder Scrolls en ligne

Bien que les fans soient enthousiasmés par les navires sur les réseaux sociaux après la bande-annonce, Lambert confirme qu’ils ne font que charger des mécanismes, plutôt que des véhicules aquatiques contrôlables.

Ce pour quoi il est le plus excité, cependant, est la réaction des joueurs au tout nouveau jeu de cartes à collectionner en jeu, Tales of Tribute. Le jeu égalise délibérément le terrain de jeu – le joueur un choisit deux decks à mettre en jeu, le joueur deux choisit deux autres decks à mettre en jeu. Ceux-ci sont ensuite mélangés et la main de chaque joueur est tirée de cette pile commune.

« Il est plus axé sur la construction de ressources que sur le combat », a déclaré Lambert. « Peu importe que vous ayez déverrouillé toutes les cartes, que vous soyez mis à niveau et que vous ayez toutes les meilleures cartes – parce que vous les mettez également en jeu pour l’autre personne. Et donc c’est plus un jeu sur la stratégie, et comment vous traitez avec les mains qui vous sont données. »

Avec le TCG, deux compagnons, une zone inédite, une toute nouvelle tradition et des améliorations de la qualité de vie comme des réalisations à l’échelle du compte, Elder Scrolls Online: High Isle devrait naviguer en juin de cette année.

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