Elder Scrolls II : Le remake ambitieux de Daggerfall est officiellement terminé

Elder Scrolls II : Le remake ambitieux de Daggerfall est officiellement terminé

Le plus grand Elder Scrolls à ce jour, The Elder Scrolls II: Daggerfall, a désormais été entièrement refait dans Unity grâce à un groupe de fans dévoués. Il présente un certain nombre d’améliorations de qualité de vie et de mises à jour graphiques du RPG classique de 1996 qui valent la peine d’être explorées par les fans de Bethesda RPG, ainsi qu’une prise en charge étendue des mods.

Un groupe de fans connu sous le nom de Daggerfall Workshop a commencé le développement de Daggerfall Unity il y a plus de dix ans, l’objectif étant de fournir une recréation open source du jeu dans un moteur plus moderne. Cet objectif est désormais devenu réalité avec la version 1.0 de Daggerfall Unity. L’intégralité de Daggerfall est incluse, mais avec de nouvelles cloches et sifflets pour rendre le jeu plus accessible au public moderne, y compris des commandes à la première personne remaniées, la prise en charge des moniteurs haute résolution, davantage d’options de traduction, des distances de dessin améliorées et un éclairage moderne qui rend le jeu unique. les visuels rétro semblent nouveaux.

Bien sûr, aucun RPG Bethesda ne serait complet sans mods, et Daggerfall Unity les prend également en charge. Des mods optionnels comme DREAM (le Daggerfall Remaster Enchanted Art Mod) améliorent les visuels du jeu et, selon le site Daggerfall Unity, « va au-delà d’une restauration et corrige les anciennes bizarreries, bugs et augmente la variété/fidélité partout où cela est possible ». Les fans ont créé de nouvelles quêtes que les joueurs peuvent découvrir et de toutes nouvelles guildes à rejoindre, comme la guilde des archéologues. Il existe même des mods comme le mod Physical Combat et Armor Overhaul qui réorganisent le fonctionnement du combat de Daggerfall, en remplaçant le système d’armure du jeu original, augmentant les chances qu’un joueur soit manqué par les attaques pour réduire au contraire la quantité de dégâts qu’un joueur subit.

Le remaster est entièrement gratuit et nécessite simplement que les joueurs réclament une copie gratuite de la version DOS de Daggerfall depuis quelque part comme Steam, téléchargent et décompressent la dernière version de Daggerfall Unity, et la pointent vers l’emplacement du fichier de la version DOS du jeu. Le remaster « s’occupera alors de tout le reste », selon Daggerfall Workshop. Vous pouvez en savoir plus sur le projet et le télécharger via le site Web de Daggerfall Workshop. Une version antérieure du remaster avant sa version 1.0, avec trois douzaines de mods préinstallés, a été publiée sur GOG en 2022 et est toujours disponible au téléchargement.

Pour ceux qui n’ont pas découvert l’un des premiers jeux de Bethesda, Daggerfall Unity constitue une excellente excuse pour le faire. Le jeu est immense, avec un monde de la taille du Royaume-Uni et plus de 15 000 villes. Si vous vous demandez comment le monde du jeu de Daggerfall se compare à celui des jeux Elder Scrolls ultérieurs comme Skyrim, un fan de Reddit a ce qu’il vous faut.

Quant à savoir quand arrivera la prochaine entrée appropriée dans la franchise The Elder Scrolls, la bonne nouvelle est que The Elder Scrolls VI est officiellement en début de développement. Cependant, l’ancien responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, a déclaré l’année dernière que davantage d’informations sur le RPG attendu n’arriveraient pas avant « quelques années ». The Elder Scrolls VI ne serait pas lancé sur les consoles PlayStation, même si le jeu étant encore dans des années, les plans pourraient éventuellement changer.

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