Anneau d’Elden est le jeu le plus drôle à sortir depuis des années, grâce à la compréhension approfondie de FromSoftware de la comédie absurde et du comportement des joueurs. Le paysage gothique des jeux Souls a des tas de corps, des camps détruits, des guerriers pleurant sur leurs compagnons tombés. Ils ont aussi de très grands chapeaux.
La comédie absurde se produit lorsqu’un monde logique est perturbé. C’est le passage soudain de la cohérence à l’incohérence ; vous pensez connaître le monde dans lequel vous vous trouvez, puis quelque chose fait irruption et chamboule tout cela. Peu importe de quel type de monde il s’agit, juste qu’il est cohérent et clair – et ensuite se foutre en l’air par quelque chose qui le contredit autant que possible. Plus la cohérence est forte et plus l’incohérence est perturbatrice, plus ce sera drôle.
Chaque monstre greffé, oiseau squelettique et géant pré-éviscéré fait les cascades loufoques, la mode élaborée et la comédie austère de You-Died Anneau d’Elden d’autant plus aigu. Mais ce n’est que l’avantage le plus évident des côtelettes créatives de FromSoftware. Ils maîtrisent une sorte de comédie accessible à tout développeur de jeux, mais qui est rarement utilisée : les blagues sur l’environnement.
Regardez la vidéo ci-dessus pour en savoir plus sur la façon dont FromSoftware élabore ses blagues dans Anneau d’Elden et au-delà.