Elden Ring va être le prochain jeu « Water Cooler »

Elden Ring va être le prochain jeu "Water Cooler"

L’un des objectifs de la télévision en réseau a toujours été de créer ce dont les collègues discuteraient en se tenant debout autour du refroidisseur d’eau du bureau. Spectacles comme Amis, Acclamations, et Seinfeld étaient tous des succès majeurs à l’époque, avec des succès modernes comme Jeu des trônes, Choses étranges, et Jeu de calmar tous montrant que l’effet « refroidisseur d’eau » est toujours là, même si la discussion s’est déplacée vers des plateformes en ligne comme Twitter. Cet effet « refroidisseur d’eau » ne se limite pas à la télévision, et Anneau d’Elden on dirait que ce pourrait bien être le prochain jeu de « refroidisseur d’eau ».

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

En mars 2017, La légende de Zelda : le souffle de la nature sorti aux côtés de la Nintendo Switch et est devenu le jeu le plus parlé pendant quelques mois. Plutôt que de spéculer sur qui pourrait s’asseoir sur le trône de fer, les joueurs discutaient du dernier sanctuaire qu’ils avaient trouvé, de la dernière tour qu’ils avaient escaladée ou d’une rencontre absurde qu’ils avaient eue avec une meute de Bokoblins. Bien qu’un Souffle de la nature la suite est actuellement sur le point de tomber cette année, Anneau d’Elden est en place en premier et semble pouvoir produire le même effet.

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Elden Ring a plus de stratégies de boss possibles que jamais


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Les jeux FromSoftware sont souvent sous les feux de la rampe, avec le Âmes sombres séries, Transmis par le sang, et Sekiro tous profitant de nombreuses discussions critiques et de fans après la sortie. Une grande partie de la discussion autour des titres précédents de FromSoftware s’est centrée sur leur tristement célèbre série de boss difficiles et sur les méthodes que les joueurs ont utilisées pour les vaincre.

Lorsque âmes sombres 3 sorti, la discussion autour de ce jeu s’est concentrée sur les boss les plus coriaces du jeu et sur les classes, les armes et les sorts que les joueurs utilisaient pour prendre le dessus. La même chose peut être dite pour la dernière version de FromSoftware Sekiro : les ombres meurent deux fois, les joueurs détournant l’attention des classes et des armes pour discuter des objets consommables et des schémas de blocage les mieux adaptés aux boss difficiles du jeu.

Anneau d’Elden semble qu’il va poursuivre cette tendance et l’étendre. Tandis que Anneau d’Elden a le même nombre de classes que Âmes sombres, les 10 parmi lesquels les joueurs peuvent choisir semblent un peu plus distincts. La variété des armes dans Anneau d’Elden, et comment ils peuvent être utilisés, semblent également être plus distincts que les précédents jeux FromSoft avec des lames jumelles, des poignards, des épées longues, des arcs et plusieurs types de magie tous présents. Cela devrait offrir un ensemble de mouvements unique qui peut être modifié à la volée.

Arts d’armes de âmes sombres 3 faites également un retour, chaque arme ayant une attaque alternative qui peut tirer une explosion magique ou effectuer un mouvement dévastateur. Positions de pouvoir de âmes sombres 2 sont également présentés, permettant aux joueurs de manier deux armes du même type et de recevoir un ensemble de mouvements unique qui utilise les deux en même temps.

Ces différences de classe supplémentaires, ces types d’armes et ces styles de mouvements alternatifs se combinent tous pour créer Anneau d’Elden semble être l’un des jeux FromSoftware les plus variés, ce qui lui donne le potentiel d’être l’une des versions les plus discutées de l’année, car une plus grande variation entre les styles de jeu signifie qu’il y aura plus de stratégies que jamais

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Exploration ouverte à Elden Ring


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Dans des séquences de jeu et une longue démo de test de réseau envoyées il y a quelques mois, Anneau d’Elden a établi plus que quelques comparaisons avec Souffle de la nature. Certaines comparaisons sont indéniables, mais ce n’est pas une mauvaise chose.

Anneau d’Elden on dirait qu’il pourrait simplement capturer le même sentiment de liberté et d’exploration que Souffle de la nature a donné aux joueurs. D’après tout ce que les fans ont vu, le jeu semble être extrêmement ouvert, sans marqueurs de carte dédiés montrant les points d’intérêt des joueurs. Dans le test du réseau, les joueurs n’ont pu explorer qu’une petite partie de la carte, mais même dans ce petit segment, ils ont pu découvrir un large éventail de tombes cachées, de grottes et de combats de boss facultatifs.

Après le test du réseau, de nombreux joueurs ont discuté de ce qu’ils ont trouvé, ce qui a révélé que certains joueurs avaient une expérience totalement différente pour trouver des zones et des combats de boss, entrant en contact avec une variété d’ennemis différents. Si le test du réseau est quelque chose à faire, Anneau d’EldenLa version complète de est vouée à développer ce facteur dix.

Quand il sort, Anneau d’Elden va certainement susciter les mêmes discussions que Souffle de la nature fait. Les joueurs parleront des différentes grottes qu’ils ont trouvées, des boss secrets et de la façon dont ils ont été attaqués par un gang d’ennemis uniques. Avec Anneau d’EldenL’accent est mis sur la mise à niveau et le butin, des discussions sur l’endroit où trouver les meilleures armures et armes sont également susceptibles d’avoir lieu.

La narration caractéristique de FromSoftware


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FromSoftware a un style particulier pour raconter un récit, la plupart de l’intrigue de ses jeux étant racontée à travers une cinématique d’ouverture, puis des indices environnementaux et des connaissances sur les objets. Ceux qui ont plongé dans Âmes sombres‘ lore savent à quel point ce type de narration peut être déroutant, mais gratifiant.


Bien que Anneau d’Elden semble avoir un récit plus simple, avec Jeu des trônes‘ George RR Martin prêtant ses talents d’écrivain au jeu. Pourtant, il est certain de s’en tenir à ses racines, et il y aura toute une série de détails sur le savoir cachés dans des dialogues sans prétention et des descriptions d’objets. Comme c’est le cas avec tous les titres de FromSoftware, cela ne manquera pas de susciter des années de discussions sur YouTube, et c’est encore un autre domaine dans lequel Anneau d’Elden devrait obtenir cet effet de «refroidisseur d’eau».

Anneau d’Elden sort le 25 février 2022 pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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