Elden Ring sur Steam Deck recevra un correctif pour le « bégaiement lourd » cette semaine

Elden Ring sur Steam Deck recevra un correctif pour le "bégaiement lourd" cette semaine

De la dernière épopée de Software, Elden Ring est déjà l’un des meilleurs RPG sur PC, mais il n’est pas sans problèmes techniques, notamment le bégaiement à certains moments. Maintenant, Valve se penche sur le problème du « bégaiement lourd » et dit qu’il sera résolu cette semaine – mais peut-être seulement la version Steam Deck et Proton.

Elden Ring est sans aucun doute l’un des meilleurs jeux en monde ouvert jamais créés, à tel point que nous lui avons attribué un rare 10 parfait dans notre revue – mais ce n’est pas sans quelques problèmes. Les problèmes de performances tels que le bégaiement ont abondé pour de nombreux joueurs, et le problème est si grave que les critiques ont fait tomber Elden Ring à une note «Mixte» sur Steam.

From Software et Bandai Namco se sont déjà excusés pour ces problèmes, conseillant la patience et ajoutant que l’équipe « travaille constamment pour améliorer le jeu ». Un nouveau correctif a été publié hier, en fait, avec la mise à jour 1.02.1 ciblant les problèmes de démarrage d’Easy Anti Cheat et réduisant le « nombre de fichiers à charger » dans de nouveaux domaines.

Valve s’est en fait penché sur le problème du « bégaiement important lors de la diffusion en arrière-plan d’actifs » concernant Elden Ring sur le Steam Deck, qui a été vérifié avant la sortie du jeu. Selon le codeur Pierre-Loup Griffais sur Twitter, un correctif pour cela « sera disponible dans une version de Proton la semaine prochaine » et peut en fait être testé maintenant, si vous le souhaitez.

Ainsi, la version Steam Deck devrait fonctionner beaucoup mieux lors des premières versions. Espérons que la version PC Windows principale d’Elden Ring obtiendra bientôt une solution appropriée. Quant à savoir si vous devriez obtenir un Steam Deck, consultez notre avis.

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