Un clip d’Elden Ring montre à quel point le système furtif du jeu peut être imparfait et hilarant, alors qu’un joueur met à l’épreuve les capacités de perception de l’IA.
Anneau d’Elden est le dernier jeu de la série de RPG fantastiques extrêmement difficiles du développeur FromSoftware. Tandis que Anneau d’Elden suit une certaine formule établie par le Âmes sombres trilogie et Transmis par le sang, il s’appuie également sur certains mécanismes et ajoute de nouveaux éléments pour le plaisir des joueurs. Il y a le monde ouvert de Anneau d’Elden, qui est peut-être le changement le plus évident apporté par rapport aux précédents jeux From Software, car il permet au joueur de tracer sa propre voie en termes de manière de jouer. Cela permet aux joueurs de marcher jusqu’à certains des boss les plus difficiles du jeu, ou de cultiver pendant des heures jusqu’à ce qu’ils affrontent Elden Ring’s premier patron.
Un autre élément assez nouveau du gameplay est la façon dont la furtivité est intégrée dans Anneau d’Elden. La furtivité était une caractéristique majeure de la version récemment publiée de From Software Sekiro : les ombres meurent deux foismais où la furtivité est une priorité dans ce jeu, Anneau d’Elden offre plus de mécanismes furtifs en option. Avec de nombreuses constructions à faire et des classes à choisir dans Anneau d’Eldenil est tout à fait possible d’ignorer la mécanique furtive, en optant plutôt pour un style de combat plus audacieux.
Cependant, comme le montre l’utilisateur de Reddit Horrey92, la mécanique furtive dans Anneau d’Elden peut offrir certains des moments les plus étranges et les plus drôles du jeu. Dans un court clip, le Anneau d’Elden joueur entre dans une pièce où il y a un ennemi en patrouille. Sans être repéré, le joueur annonce son entrée de l’une des manières les plus bruyantes possibles en roulant et en détruisant la table au centre de la pièce. L’ennemi et le joueur partagent alors un regard fixe avant que le premier ne retourne à ses affaires.
Cela conduit ensuite à la finale hilarante du clip où le joueur parvient à tirer un coup de poignard dans le dos sur l’ennemi qui venait de les repérer il y a un instant. D’autres joueurs n’ont pas tardé à partager leurs expériences similaires dans Anneau d’Elden, l’un d’eux affirmant que son moment préféré dans le jeu est celui où l’IA repère le joueur et le regarde pendant quelques secondes avant d’effacer le joueur ou de se faire anéantir. Un autre commentaire a simplement dit « ça devait être le vent », faisant référence à une phrase célèbre trouvée dans Bordeciel lorsqu’un ennemi ne parvient pas à repérer un joueur furtif.
Malgré des combats très difficiles et un ton sérieux, beaucoup de Anneau d’Elden les joueurs parviennent à créer des moments hilarants dans le jeu. En plus d’abuser des mécanismes furtifs disponibles, les joueurs ont même créé des méthodes pour tromper les autres joueurs. Un autre clip amusant montre un joueur évitant une invasion en se faisant passer pour l’un des Elden Ring’s de nombreux PNJ.
Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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