Elden Ring ouvre ses colisées aux bagarres multijoueurs dans un DLC gratuit

Agrandir / Laissons de côté la Volonté Supérieure et l’Ordre Doré pour un moment et écrasons-nous les uns les autres.

Bandai Namco

Anneau d’EldenLa carte de est énorme et riche en fonctionnalités, mais elle contient un trio de trous notables de la taille d’un colisée. À partir de demain, ces trous seront comblés par un DLC gratuit axé sur le multijoueur, nommé à juste titre « Colosseum Update ».

Les colisées des Lands Between ont longtemps été considérés comme le site le plus probable de DLC centré sur le duel, car ils sont grands, verrouillés pour les joueurs (non modifiés), évoqués dans la tradition du jeu et font l’objet de noms de fichiers intrigants. et des ressources et des textures alternatives. Avec la mise à jour du 7 décembre, les sites de Limgrave, Leyndell et Caelid proposeront « duels, chacun pour soi et combats d’équipe », a annoncé aujourd’hui l’éditeur Bandai Namco.

La bande-annonce de la mise à jour Colosseum de l’éditeur Elden Ring Bandai Namco.

La bande-annonce indique que la version 1.08 permettra aux joueurs « d’unir leurs forces pour se battre pour l’Elden Ring » et montre trois personnages joueurs – deux d’entre eux ont ombré le rouge clair typique des invocations et des invasions multijoueurs – errant dans le paysage, combattant un dragon et enfin ouvrant les portes d’un colisée longtemps verrouillé. « Alors combattez pour la gloire dans de nouveaux modes PvP », lit-on dans la bande-annonce, avant de montrer des scènes de bataille entre deux joueurs, des joueurs plus leurs invocations Spirit Ash, puis une mêlée à trois contre trois.

On ne sait pas comment les batailles basées sur les colisées s’intégreront dans le récit du jeu, dans lequel les colisées remontent à une époque antérieure aux événements qui ont mis votre quête en mouvement. Le joueur pourrait être déformé vers une époque antérieure ou une réalité alternative ou simplement voir les portes s’ouvrir pour des raisons évoquées de manière oblique par FromSoftware.

Le dernier patch majeur pour Anneau d’Elden, 1.07, a jeté des bases importantes pour des batailles joueur contre joueur (PvP) meilleures et plus facilement équilibrées. Il a séparé la mise à l’échelle des dégâts en mode solo (PvE) pour les armes, les sorts et d’autres ressources de celles du PvP.

C’est de la pure spéculation de ma part, mais j’aimerais croire que les scènes d’ouverture suggèrent qu’un support plus large pour le multijoueur en accompagnement pourrait être inclus dans ce patch. Actuellement, vous pouvez invoquer d’autres joueurs pour vous aider dans des pools d’invocation spécifiques, qui sont généralement des boss extérieurs et des zones confinées, mais ils disparaîtront une fois que vous les aurez dépassés. Là encore, cela pourrait n’être qu’un brillant de narration appliqué à ce qui est en grande partie une mise à jour axée sur la bataille.

De plus, de nombreux sites de jeux et observateurs de FromSoftware espèrent voir un plus vaste Anneau d’Elden DLC annoncé lors des Game Awards de cette semaine, où le jeu épique pourrait très bien remporter de nombreux prix.

Image de l’annonce par Bandai Namco

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