Elden Ring obtient des paramètres de difficulté et des armes à diffusion hématogène dans cette « révision massive » d’un mod

Les créateurs d’Elden Ring – Shattered, un nouveau mod promettant une « révision massive » du combat, ont décidé que le jeu pourrait utiliser des paramètres de difficulté ainsi qu’un soupçon de Bloodborne. En fait, beaucoup de Bloodborne. Merde, peut-être tout Bloodborne.

Téléchargé sur Mods Nexus (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt ce mois-ci par Bull04, un membre d’une plus grande équipe de mods, Elden Ring – Shattered rend le jeu plus rapide, souvent en incorporant des mécanismes Bloodborne. Il a les animations de sprint et de tiret de Bloodborne, le même système de rallye qui vous permet de guérir en infligeant des dégâts après avoir été touché, et de nombreuses armes emblématiques du jeu. Les ensembles de mouvements de nombreuses armes existantes ont également été mis à jour pour les rendre un peu plus rapides.

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