Elden Ring n’a pas le meilleur port PC mais cela n’a littéralement pas d’importance

Elden Ring a un peu réputation sur PC déjà comme étant une sorte de gâchis technique. Nous l’avons largement couvert, mais en gros, le jeu ne prend pas en charge les taux de rafraîchissement élevés, les rapports d’aspect ultra larges et est sujet aux chutes d’images. Rien de tout cela n’est idéal, en particulier ce dernier problème causant des problèmes dans un jeu déjà si difficile.

Mais tu sais quoi? Je m’en fous de tout ça.

Je serai toujours la première personne à me plaindre lorsque je dois jouer à un jeu qui ne prend pas en charge les moniteurs ultra-larges – c’est en fait la raison pour laquelle je n’ai pas encore joué à Psychonauts 2 – mais Elden Ring est un si bon jeu que j’ai alimenté les barres noires géantes de chaque côté de l’écran de toute façon. Et je suis sur le point de le refaire dans New Game+.

C’est l’image d’un vieil homme qui sait de quoi je parle (Crédit image : Marvel Studios)

Un soupçon d’autrefois

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