Elden Ring me ramène à l’ère des forums de jeux

Avec la dernière version de FromSoftware, Anneau d’Elden, plus de joueurs que jamais se sont aventurés dans le monde de Dark Souls (en tout sauf en nom). Alors que le gameplay basé sur les épreuves et les tribulations n’a pas été pour tout le monde dans le passé, Anneau d’Elden est rapidement devenu un succès grand public, pulvérisant les ventes des précédents jeux Souls en quelques jours seulement. Avec tant de gens qui jouent et d’innombrables histoires sur la façon dont chacun l’aborde, Anneau d’Elden a débloqué des souvenirs d’une époque révolue où les secrets du jeu étaient découverts par le bouche à oreille et le nom du jeu était une découverte constante.

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Contrairement aux anciens titres Souls, Anneau d’Elden a pris une énorme page du livre des jeux en monde ouvert – plus précisément, un succès acclamé par la critique dont vous avez peut-être entendu parler appelé La légende de Zelda : le souffle de la nature. Comme Zelda, Anneau d’Elden plonge les joueurs dans son monde et leur donne libre cours pour jouer exactement comme ils le souhaitent. Il n’y a pas de route définie et pas de règles d’avancement en plus d’aller dans différentes zones et de vaincre les principaux boss, mais la façon dont vous atteignez ces objectifs dépend entièrement du joueur individuel.

Cette philosophie de jeu donne à chaque joueur une identité de jeu unique, en dehors de ses personnages personnalisés absurdes. Je me souviens d’une conversation que j’ai eue avec un ami où nous avons parlé de ce que nous avions fait jusqu’à présent dans le jeu. Il m’a raconté comment il est allé sous un lac et a trouvé une zone mystique (que je n’ai toujours pas rencontrée) et comment il avait pris d’assaut Castle Stormveil et trouvé une zone de zombies réapparaissant. le nord-ouest de la carte pourrait offrir.

Pendant ce temps, je me dirigeais vers le sud-est, traitant avec des gens comme Castle Morne pour trouver un casque de citrouille, broyant des niveaux en abattant un géant à la troisième église et trouvant un bouclier en carapace de tortue pour terminer ma construction Ninja Turtle Samurai.

Cette différence de gameplay a persisté lorsqu’il s’est rendu dans mon royaume et m’a demandé: « Avez-vous fait quelque chose près du château Stormveil? » J’ai répondu que « j’avais surtout exploré les zones inférieures ». Il m’a montré sa carte et elle n’avait rien à voir avec la mienne. C’est à ce moment-là que j’ai réalisé que ce jeu capturait vraiment l’essence magique des jours de jeu avant qu’Internet ne soit une chose, bien qu’Internet puisse jouer un rôle dans l’expérience.

La meilleure partie est que même Twitter et d’autres médias sociaux ne brisent pas cette magie. Je vois régulièrement des messages de différents joueurs avec des expériences entièrement différentes. Leurs conversations et leurs questions sur ce qu’ils font sont une explosion totale du passé, me rappelant les anciens forums secrets sur Internet auxquels j’étais trop jeune pour même participer. Cela me ramène à une époque où il n’y avait que moi, mon frères et sœurs et cousins ​​- et une utilisation minimale d’Internet. Tout ce dont nous avions besoin pour trouver des secrets dans le jeu était notre curiosité pour l’exploration et le magazine de jeu rarement obtenu.

Trois personnages de l'Elden Ring se tiennent sur une falaise.

C’est l’une des raisons pour lesquelles Anneau d’Elden est l’un des premiers jeux Souls que je pourrais même recommander à ceux qui ne se sont pas familiarisés avec la série dans le passé. Je ne pense toujours pas que les commandes soient les meilleures pour tout le monde, le jeu semble toujours vieilli mécaniquement, comme toujours, et la frustration que certains patrons peuvent provoquer fait varier le kilométrage d’une personne à l’autre. Cependant, la conception exploratoire, le gameplay basé sur l’expérimentation, l’aspect communautaire parfois hilarant et cette «odeur de vieux jeu» dont j’ai jailli me font vraiment croire que même les ennemis du jeu Souls pourraient trouver un peu de plaisir dans celui-ci.

Pour les joueurs comme moi qui ont longtemps manqué l’innocence et les émotions de cette époque révolue, Anneau d’Elden se sent comme une bouffée d’air frais. Rien n’est évident dans le monde en jeu du royaume de The Lands Between et l’appel à l’aventure est fort. Un peu comme Souffle de la nature, il n’y a pas qu’une seule vraie façon de résoudre un problème. Je vois tout le monde partager ses tactiques, comme si nous jouions à un vieux jeu de rôle Apple II et disions des choses comme « Oh wow, tu l’as fait comme ça ? Je l’ai juste paré et je l’ai fait tomber de la falaise à la place. C’est fait Anneau d’Elden l’un des jeux de retour les plus non rétroactifs depuis longtemps, et j’ai hâte d’en faire l’expérience encore plus.

Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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