Elden Ring m’a donné la confiance dont j’avais besoin pour réessayer Dark Souls

Elden Ring

Avant de Anneau d’Elden, j’avais joué moins de deux heures à n’importe quel autre titre de FromSoftware. À l’aise dans le monde des FPS, les mécanismes de Dark Souls ou de Bloodborne étaient trop spécifiques et trop impitoyables pour mes réactions souvent nerveuses. La promesse que Elden Ring serait plus accessible que les jeux Dark Souls qui m’ont fait peur (grâce à son monde ouvert et à son système de voyage rapide et flexible) était la seule chose qui m’a convaincu d’essayer même le dernier jeu de FromSoftware.

J’ai maintenant enregistré près de 75 heures de jeu avec Elden Ring et je prends mon temps pour me frayer un chemin à travers The Lands Between. J’ai écrit sur la façon dont J’utilise des invocations pour terminer le jeu avec l’aide d’amis et d’inconnus, et j’ai conçu une construction tellement axée sur la magie que je peux me frayer un chemin à travers presque toutes les rencontres. Mais qu’est-ce que ça fait quand un joueur d’Elden Ring essaie un autre titre FromSoftware ? Ai-je réellement appris quelque chose qui m’aidera à traverser une franchise pour laquelle j’ai eu des crises de colère célèbres? Il s’avère qu’Elden Ring m’a doucement transformé en (pause pour effet) un fan de FromSoftware.

Devenir Seigneur Elden

(Crédit image : FromSoftware)

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