Le speedrunning a longtemps été mal compris. Lorsque beaucoup de gens pensent au speedrun, ils considèrent que cela signifie « jouer à un jeu très rapidement », une hypothèse qui prend tout son sens. Cependant, c’est aussi complètement faux. Penser que le speedrunning est aussi simple que battre un boss aussi vite que possible, c’est mal comprendre ce qu’est le speedrunning en tant que forme d’art, et j’espère que l’énorme vague de popularité que les speedrunners d’Elden Ring ont gagnée verra une plus grande appréciation de ce que font les speedrunners.
Au départ, j’ai rejeté le speedrun et j’étais moi-même rapide. Comme j’ai essayé, je ne trouve tout simplement pas beaucoup de divertissement à regarder d’autres personnes jouer à des jeux vidéo sous forme d’esports ou de let’s play, etc. Même si je ne suis pas aussi bon que les pros de l’esport, je ne peux m’empêcher de penser que je m’amuserais plus à jouer aux jeux vidéo plutôt qu’à les regarder. Même enfant, quand un groupe d’amis était assis autour de la manette à chaque fois que nous mourons, la plupart du temps j’espérais qu’ils mourraient pour que ce soit à nouveau mon tour.
Regarder du speedrun n’est pas comme regarder des jeux vidéo, car le speedrun n’est pas comme jouer à des jeux vidéo. C’est magique. C’est de l’art. Si vous voulez vous lancer dans le speedrun, alors bien sûr, le meilleur endroit pour commencer est simplement d’essayer de battre votre meilleur temps en accomplissant une tâche donnée. Penser cela comme une course autour d’une piste, où chaque seconde compte et où vous devez équilibrer le risque et la récompense, est la meilleure façon de commencer. Le vrai speedrun, cependant, est comme une course sans piste. Vous devez construire et casser la piste au fur et à mesure, en traçant le meilleur itinéraire par intuition. Une fois l’heure définie, vous (et les autres challengers) pouvez choisir d’utiliser cette nouvelle piste que vous avez assemblée et simplement gagner des secondes sur le temps, ou pouvez choisir de construire une piste plus récente, plus rapide et meilleure à sa place.
Le speedrun consiste à comprendre que si vous tirez votre épée en sautant de ce rebord, vous finissez par réapparaître dans la zone suivante du jeu. À propos de savoir si vous mangez trois petits pains tout en faisant face au sud, vous pouvez ignorer une rencontre avec un boss. A propos de savoir quels murs peuvent être coupés pour échapper à une porte verrouillée. Il s’agit essentiellement de déterminer quelles parties du jeu sont cassées et de les exploiter à votre guise. Vous devez toujours être bon au jeu pour les parties qui fonctionnent, mais vous devez surtout comprendre comment et pourquoi le jeu ne fonctionne pas.
Il faut énormément d’imagination, de compétences mécaniques et de précision pour réussir un speedrun. Vous devez non seulement connaître tous ces exploits, mais aussi les exécuter parfaitement et les enchaîner avec des actions parfaites tout au long du jeu normal. Dans quelque chose d’aussi vaste qu’Elden Ring, où des pics de difficulté se cachent à chaque coin de rue et où chaque carte semble incroyablement énorme, c’est encore plus impressionnant.
Le record actuel de speedrun pour Elden Ring est inférieur à sept minutes. Le joueur en question, Distortion2, a techniquement battu le jeu à ce moment-là, mais personne, pas même Distortion2 lui-même, ne prétendrait que sept minutes de course constituent le fait de « jouer » à Elden Ring. Il est impossible de jouer à Elden Ring, de découvrir ce que le jeu propose, en seulement sept minutes. Cela devrait enfin être une preuve positive pour quiconque n’est pas encore convaincu que le speedrun est très différent de simplement courir à travers un jeu à grande vitesse. Bien sûr, Distortion2 utilise les connaissances des parties précédentes et beaucoup plus complètes d’Elden Ring, et a constamment réduit son temps afin d’atteindre sept minutes – mon argument n’est pas que les speedrunners ne connaissent pas ou ne jouent pas aux jeux qu’ils accélèrent. C’est très particulièrement que le speedrunning est une forme d’art très distincte de jouer à un jeu vidéo, et est plutôt un exercice d’excellence mécanique.
Elden Ring n’est pas le seul à mener le bon combat, bien sûr. Awesome Games Done Quick pousse le speedrun en tant que sport de spectateur et gagne en popularité de manière constante, tandis que Neon White cherche à gamifier le speedrun en tant que didacticiel de la même manière que les didacticiels de photographie gamifiés de la génération Umurangi. Pourtant, étant donné l’énorme portée d’Elden Ring, il semble que cela pourrait avoir un impact majeur sur la façon dont les gens le perçoivent.
Il est clair qu’Elden Ring aura un impact significatif sur le paysage du jeu au cours des prochaines années, car les studios en sélectionnent des éléments d’exploration mondiale et essaient de les fusionner avec leurs propres jeux. Mais cela pourrait également établir davantage le speedrunning comme une force avec laquelle il faut compter, et il sera fascinant de voir où va le speedrunning à partir de là.
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