Elden Ring et God of War: Ragnarok remportent gros aux DICE Awards

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Les prix DICE 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont été distribués hier soir, et une grande partie s’est soldée par une bagarre entre deux mastodontes prévisibles, Elden Ring et God of War: Ragnarok. En fin de compte, c’était essentiellement un match nul : God of War a remporté sept prix contre cinq pour Elden Ring, mais Elden Ring est reparti avec l’or pour le jeu de l’année.

Tim Schafer de Double Fine Productions a été intronisé au Temple de la renommée de l’Académie des arts et des sciences interactifs lors de l’événement « pour ses incroyables contributions à l’industrie du jeu vidéo au cours de son illustre carrière de plus de 30 ans », a déclaré l’AIAS. Schafer a apparemment biffé son discours d’acceptation.

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