Elden Ring est un excellent exemple de monde ouvert fonctionnant plus intelligemment, selon les développeurs de jeux

Elden Ring possède l’un des mondes de jeu les plus grands et les plus denses de mémoire récente, et de nombreux développeurs de jeux estiment qu’il est également l’un des plus efficacement conçus.

La réutilisation efficace par FromSoftware des ennemis, des bâtiments, des accessoires et d’autres actifs dans Elden Ring’s Lands Between a suscité des discussions parmi les développeurs de l’industrie. Katie Chironis, conceptrice mondiale en chef chez Riot Games, c’est noté comment « quelques changements dans les accessoires et l’art clés » peuvent créer « de nombreuses zones de sentiments différents ».

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