Elden Ring est le premier jeu à rendre le broyage amusant

Elden Ring Is The First Game To Make Grinding Fun

Le broyage est intrinsèquement nul. Je détestais courir dans les hautes herbes et m’évanouir à chaque Rattata que j’ai vu dans Pokemon Red quand j’étais enfant, et je déteste être obligé de jouer des matchs amicaux Ultimate Team pour débloquer des packs et des joueurs dans FIFA 22. Mais parfois, vous êtes juste un peu sous-nivelé ou vous devez vous plonger dans les trucs ennuyeux pour battre Brock ou avoir une chance d’emballer FUT Birthday Luis Suarez.

Je n’ai jamais vraiment est entré dans les MMO. J’ai joué à Runescape quand j’étais enfant, mais seulement le mercredi quand mon frère et moi allions à la bibliothèque après l’école pour jouer à des jeux sur les ordinateurs pour 50 pence de l’heure. J’ai aussi récemment essayé Le Seigneur des anneaux en ligne, qui pourrait être la représentation la plus précise de Tolkien que j’ai vue à ce jour. Les Anneaux de Pouvoir auront peut-être de nouveaux personnages, mais Númenor devra s’inspirer des paroles de Tolkien et illustrations s’il veut rivaliser avec la précision de LOTRO.

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Quoi qu’il en soit, je m’égare. La raison pour laquelle j’ai évité les MMO dans le passé est à cause du broyage qui les accompagne. J’avais peut-être du temps quand j’étais enfant, mais trouver une soirée de raid où tout le monde est régulièrement disponible et s’engager dans des séances de broyage régulières ? Je comprends qu’il y a aussi un aspect social à cela, mais si vous avez déjà essayé d’organiser une campagne DnD ou simplement de réunir vos amis pour une soirée de jeu régulière, vous saurez que c’est plus facile à dire qu’à faire.


Elden Ring Margit le Fell Omen

Mais Elden Ring aborde le meulage d’une manière différente. Au lieu de dire « cultivez cet ennemi » ou « attrapez un cheval plus fort », cela vous permet simplement d’aller ailleurs. Fais autre chose. J’ai vu d’innombrables boss ou zones dont je me suis simplement abstenu et choisi un autre endroit où aller, simplement parce que je le peux. Bien sûr, vous pouvez moudre un ennemi dans l’espoir qu’il laisse tomber une arme ou une pièce d’armure spécifique – je l’ai fait pour obtenir ma lance partisane au début du jeu – ou cultiver des ennemis lourds en runes pour monter de niveau rapidement, mais la meilleure façon de git gud consiste à fuir vos responsabilités.


J’ai rencontré Margit alors que j’étais mal équipée, sous-équipée et non préparée. Je devais être au niveau 17 environ et j’ai essayé de poignarder la monstruosité avec une épée basique. Un marteau magique incandescent m’a rapidement envoyé. Je l’ai essayé deux ou trois fois – le château semblait être l’endroit évident où aller car tous les sites de grâce m’y dirigeaient – mais finalement je suis parti. J’ai laissé ce qui ressemblait à l’époque à un énorme tas de runes aux pieds dégoûtants de Margit, ainsi que ma dignité, mais j’ai décidé de rouler vers le sud.

Avant ce point, je n’avais même pas réalisé que je pouvait allez vers le sud à Limgrave. J’avais vu certaines îles du littoral, mais je les avais auparavant supposées inaccessibles à mon niveau et donc coupées par l’océan. Et voilà, à travers un pont fortement gardé, j’ai trouvé un château, un Erdtree, des quêtes et des boss. Tout ce que j’avais à faire était d’explorer.



Elden Ring Péninsule des pleurs Erdtree Avatar3

Lorsque le bug d’exploration frappe dans Elden Ring, il atterrit vraiment. J’ai passé des heures à terminer des quêtes au château de Morne, à collecter des armes uniques et à battre des boss plus petits comme Erdtree Avatar, Leonine Misbegotten et Adan, Thief of Fire. Oh oui, j’ai sauté Margit pour explorer Liurnia aussi. Malgré tout le nivellement passif que j’ai fait pendant mes jollies, les ennemis terrifiants de Caria Manor et les hordes de gremlins maniant la magie à l’Académie Gate Town sont toujours trop. Mais je répète simplement ma tactique de Margit : fuyez.

J’ai aussi exploré certains Caelid, mais les marécages empoisonnés sont incroyablement peu amusants à l’heure actuelle. Au cours de mes voyages, j’ai combattu des sphinx de pierre et battu la sentinelle des arbres, j’ai chevauché des dragons et abattu des géants pour le plaisir. J’ai même retrouvé le chemin du boss du tutoriel et l’ai battu ! Je n’aurais jamais pensé que tout cela était possible lorsque j’ai mis les pieds pour la première fois dans The Lands Between et que j’ai été rapidement exécuté par cette maudite sentinelle à cheval. Ces jours-ci, je brandis sa hallebarde, alors qui rit maintenant ?



Elden Ring est le premier jeu à rendre le broyage amusant

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Ce n’est pas intrinsèquement une chose de monde ouvert, cependant. Dans Far Cry ou Assassin’s Creed (ou des titres non-Ubisoft, mais ceux-ci ont donné le ton des mondes ouverts pendant des années avant Breath of the Wild), il n’y a tout simplement pas grand-chose à faire en dehors de vos missions principales. Vous pouvez nettoyer un camp de bandits ou escalader une grande tour pour révéler votre carte, mais rechercher des objets de collection après objets de collection devient rapidement ennuyeux, tout comme poursuivre un méchant au hasard dans les rues pour la énième fois.

Zelda a évidemment changé le jeu du monde ouvert, mais The Lands Between rend Hyrule positivement ennuyeux. Breath of the Wild a été défini par son silence et son vide – une qualité du jeu que j’aime toujours – mais je ne sais pas si je le regarderai de la même manière après Elden Ring. Chaque nouvelle forêt ou grotte dans laquelle vous entrez est entièrement différente, utile et unique. Chaque groupe d’ennemis se sent sur mesure et comme un nouveau défi, différent de tout ce que vous avez rencontré auparavant. Bien sûr, je n’ai même pas encore battu Margit et les choses pourraient bien changer, mais je ne m’attends pas à ce qu’elles le fassent. Les choses que j’ai vues sous terre ont époustouflé mon petit esprit (et ont soufflé mes runes directement de ma poche quand je suis mort rapidement), et il y a peu de sentiments dans les jeux vidéo qui se comparent à la crête d’une colline dans Elden Ring, où vous pensiez qu’il pourrait y en avoir être une falaise ou le bord de la carte, et à la place voir une vue plus belle que tout ce que vous avez vu jusqu’à présent. Je ne peux pas accéder au château flottant que je viens de voir, mais cela ne m’empêchera pas d’essayer.



Elden Ring est le premier jeu à rendre le broyage amusant

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Je suis probablement largement dépassé pour avoir affronté Margit à ce stade, mais je m’en fiche. Le retour en arrière et l’exploration sont une partie essentielle d’Elden Ring, et surtout ce qui le rend plus différent que n’importe quel jeu Souls auparavant. Grincement dans Dark Souls signifiait combattre le même couloir d’ennemis jusqu’à ce que vous puissiez monter de niveau plusieurs fois et battre le boss, mais c’est une autre histoire maintenant. Elden Ring offre tellement de choses à explorer, tellement d’endroits sur mesure et d’adversaires uniques que vous n’aurez jamais besoin de nettoyer le même camp de soldats encore et encore pour passer au niveau supérieur. Vous n’êtes pas enchaîné aux quêtes principales, et rien ne vous empêche de passer devant des ennemis super puissants pour vous rendre dans les endroits pittoresques au-delà d’eux. Il semble réducteur de décrire l’exploration d’un si beau monde comme n’importe quelle sorte de broyage, mais j’espère que beaucoup plus de patrons me botteront le cul à l’avenir afin que je puisse invoquer Torrent et rouler encore plus.

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