Elden Ring devrait permettre aux joueurs coopératifs de progresser à travers les boss qu’ils ont aidés à battre

boss battles progression fromsoftware

Elden Ring permet aux joueurs de combattre ses boss coriaces en coopération, mais ne permet pas à ce progrès de se poursuivre dans leurs propres mondes respectifs.

Tout comme les précédents jeux FromSoftware, Anneau d’Elden permet aux joueurs de combattre en coopération ses nombreux boss dans le nouvel environnement du monde ouvert. Avec l’objet Doigt enroulé de Ternished en main, les joueurs peuvent laisser un signe d’invocation qui permet à d’autres personnes de les invoquer dans leur monde. Le rôle principal du joueur invoqué est d’aider son hôte à battre le boss de la zone, après quoi il est récompensé par un nombre spécifique de runes et un arc runique.

Ces récompenses pour un jeu coopératif réussi ne sont en aucun cas mauvaises, mais elles laissent de côté une chose cruciale : battre le boss dans le monde d’un autre joueur ne compte pas pour battre ce même boss dans le monde du joueur invoqué. Si les joueurs veulent progresser davantage dans Anneau d’Elden, ils doivent battre le boss de leur monde soit en solo, en invoquant leur partenaire coopératif, soit en utilisant les invocations qu’ils ont apportées eux-mêmes. Il serait beaucoup plus logique pour FromSoft d’encourager le jeu coopératif en offrant à toutes les personnes impliquées plus d’avantages.

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Le problème de la progression en solo dans Elden Ring


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Ce problème conduit des tonnes d’utilisateurs à se tenir à l’extérieur des murs de brouillard du boss, attendant le genre Anneau d’Elden joueurs à offrir leur aide. Les joueurs l’ont peut-être remarqué, car ils peuvent voir des nuances blanches d’autres joueurs flâner et laisser des messages à l’extérieur de l’entrée des arènes de boss. Ils pourraient poser leur propre signe d’invocation, mais sachez que même s’ils parviennent à battre le boss dans le monde d’un autre joueur, ils devront le refaire une fois de retour.

Cela met définitivement un frein au jeu coopératif dans Anneau d’Elden. Au lieu d’explorer ailleurs dans les Terres entre les deux ou de progresser davantage, les joueurs qui veulent de l’aide avec un boss doivent attendre dans de longues files d’attente tandis que d’autres glissent le petit nombre de panneaux d’invocation situés à l’extérieur des murs de brouillard du boss. Un hôte peut invoquer jusqu’à deux joueurs pour l’aider, mais cela prive potentiellement un autre joueur de son aide.


La progression du boss d’Elden Ring devrait se poursuivre dans les mondes des joueurs


Terni brandissant le bouclier en laiton dans l'anneau d'Elden

Il serait dans l’intérêt de tous que les joueurs puissent porter leur Anneau d’Elden les boss progressent lorsqu’ils sont invoqués dans leurs propres mondes. Non seulement cela permettrait à plus de personnes de progresser plus rapidement dans le jeu, mais cela encouragerait également les activités coopératives entre les joueurs. Si les joueurs savaient qu’ils pouvaient battre un boss, cultiver des runes supplémentaires et se procurer un arc runique dans le processus, ils seraient plus enclins à prêter leur aide à leurs camarades ternis.

Considérant Anneau d’Elden permet déjà aux joueurs qui ont battu un boss d’être convoqués afin qu’ils puissent combattre le même boss dans le monde d’un autre joueur, il ne serait pas si difficile pour FromSoftware d’intégrer un système qui encourage davantage la coopération. Cela réduirait les temps d’attente d’invocation et pousserait les autres à finir leur chemin Anneau d’Eldenmonde expansif.


Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Series X/S.

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