Elden Ring détaille les améliorations apportées à la formule Soulslike

FromSoftware révèle de nouveaux détails sur Elden Ring, expliquant comment le jeu en monde ouvert s’améliorera par rapport à la formule Soulslike.


Anneau ancien

Anneau ancien est un prochain RPG en monde ouvert de FromSoftware. De nouveaux détails ont été publiés sur les fonctionnalités clés du gameplay, y compris quelques nouvelles innovations qu’il apporte à l’expérience Soulslike.

Tandis que Âmes sombres offre au joueur une certaine flexibilité dans la conception de sa carte, Anneau ancien prend cela au niveau suivant en étant un monde complètement ouvert. En s’inspirant des anciens jeux FromSoftware et en apportant de nombreux changements par lui-même, il parvient à bouleverser la formule tout en conservant cette sensation classique de Soulslike.

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Les nouvelles fonctionnalités de gameplay abondent Anneau ancien qui n’ont jamais été vus dans le Âmes sombres séries; d’une part, les joueurs peuvent fabriquer de nouveaux objets en utilisant les ressources rassemblées, plutôt que de simplement améliorer leur équipement existant. De même, les joueurs peuvent fabriquer des potions aux effets uniques, ce qui pourrait leur offrir un avantage décisif contre les nombreux boss difficiles du jeu, la marque de fabrique de tout FromSoftware. Titre. Également nouveau à Anneau ancien sont des esprits, qui sont des PNJ invocables auxquels le joueur peut faire appel pour l’aider au combat. Pour couronner le tout, Anneau ancien a même un bouton de saut, une fonctionnalité qui semblera familière aux fans de FromSoftware Sekiro : les ombres meurent deux fois. Les joueurs peuvent l’utiliser pour esquiver les ennemis et effectuer des attaques de saut, offrant une nouvelle façon d’engager les ennemis au combat.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

compatibilité des spécifications de performance de la console elden ring

Anneau ancien brille, cependant, est dans la qualité de vie qu’il offre en échange de l’échelle de sa carte du monde ouvert. Les dégâts de chute ont été considérablement réduits, permettant aux joueurs de plonger depuis de grandes hauteurs avec peu de punition. De plus, les joueurs ont une endurance illimitée en dehors des combats, ce qui rend la traversée de grandes distances moins douloureuse. Le jeu propose également une monture de cheval invocable, qui aidera les joueurs à traverser facilement les terres intermédiaires et permettra même des combats montés. Enfin, le cycle jour/nuit crée une atmosphère vivante et naturelle, ajoutant la sensation du temps qui passe au fur et à mesure que le joueur explore.

Le battage médiatique autour Anneau ancien est colossale, et il est facile de comprendre pourquoi. FromSoftware a la réputation de créer d’excellents jeux, que ce soit Transmis par le sang, Sekiro, ou la Âmes séries. Un titre en monde ouvert est un nouveau défi pour le studio, et avec l’aide de la construction mondiale dévouée de George RR Martin, il est presque certain qu’il sera un succès auprès des fans.

Toujours, Anneau ancien n’a pas encore été publié ; les fans et les opposants voudront peut-être réserver leur jugement jusqu’au jour de la sortie du jeu. Qu’il s’agisse Anneau ancien sera à la hauteur du battage médiatique ou non reste à voir.

Anneau ancien sera disponible le 25 février sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: PlayStation.Blog


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