mardi, novembre 26, 2024

Elden Ring confirme combien de temps il faut pour battre

Le producteur d’Elden Ring, Yasuhiro Kitao, propose une estimation approximative du temps nécessaire aux joueurs pour terminer le prochain titre From Software.


Anneau d'Elden

From Software a tendance à être relativement discret en ce qui concerne les jeux à venir et, à environ un mois de la sortie de février du RPG d’action très attendu Anneau d’Elden, il y a encore beaucoup d’informations auxquelles les fans ne sont pas au courant, même après le retard du jeu et les tests de réseau ultérieurs. Heureusement, le producteur Yasuhiro Kitao s’est assis pour une interview lors du Taipei Game Show 2022 pour élucider certaines choses sur le jeu, notamment sa durée projetée.

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Bien que les résultats varient certainement entre les joueurs et les playthroughs, Kitao a précisé que le playthrough moyen de Anneau d’Elden doit durer une trentaine d’heures. Cela correspond plus ou moins à la production précédente du studio, car la plupart des joueurs déclarent avoir terminé d’autres versements soulsborne entre vingt-cinq et trente-cinq heures.

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Cependant, un axe majeur de la récente Anneau d’Elden présentation était le monde ouvert du jeu. Alors que de nombreux titres récents de From Software présentaient des mondes semi-ouverts qui s’enroulaient autour d’eux-mêmes et étaient interconnectés de manière inventive, Anneau d’Elden présentera un vaste environnement de monde ouvert totalement différent de tout ce que les joueurs ont vu dans Lordran, Lothric, etc. Cela aura, par conséquent, un impact important sur le temps de jeu, car ceux qui sont déterminés à voir la fin le plus tôt possible peuvent se retrouver des heures devant ceux qui ont choisi d’explorer.


Kitao l’admet lui-même, faisant remarquer que les temps de jeu différeront considérablement d’un joueur à l’autre. Pourtant, il laisse entendre que From Software avait pour objectif de limiter la grande aventure à environ trente heures dès le début du développement. Basé sur la sortie précédente du studio, Anneau d’Elden est susceptible de se lancer avec des dizaines d’heures de contenu facultatif avec des objets, des rencontres de boss et des zones entières rendues accessibles uniquement à ceux qui souhaitent les rechercher, et il a récemment été confirmé que 100% remplissant Anneau d’Elden ne sera pas possible en une seule partie. Par conséquent, offrir une quête principale exigeant bien plus de trente heures d’engagement peut avoir frisé l’imposition pour certains.


Anneau d’Elden semble être une fusion de la production de From Software au cours des douze dernières années environ; combinant des éléments tels que la magie et les miracles, les arts des armes, la furtivité et l’exploration de donjons, il est peu probable que deux parties soient identiques. L’ambition peut parfois faire chavirer le développement de titres prometteurs, mais, d’après ce qui a jusqu’à présent été vu et vécu par la communauté, le lauréat Anneau d’Elden semble être un titre rejouable presque à l’infini qui continuera à livrer longtemps après que les joueurs auront passé la barre des trente heures.

Anneau d’Elden devrait sortir le 25 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.


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