Elden Ring battu en moins de cinq minutes, pour la toute première fois

Elden Ring battu en moins de cinq minutes, pour la toute première fois

Les speedruns d’Elden Ring ont toujours été une source d’émerveillement. Depuis le lancement du RPG brutal de From Software en février, des joueurs dévoués et masochistes se lancent encore et encore dans le jeu en essayant de réduire autant que possible leur temps de réalisation. Et maintenant, il y a un nouveau seuil, car pour la toute première fois, un speedrunner traverse Elden Ring en moins de cinq minutes.

SeekerTV, qui accélère également Deathloop et diffuse Elden Ring sur Twitch, a publié la course sur sa chaîne YouTube, démontrant comment, avec la bonne combinaison d’exploits, de pépins et de réflexes éclairs, l’un des RPG les plus difficiles au monde peut être battu dans le temps. prend pour faire bouillir un œuf.

En compétition dans la catégorie any%, sans restriction, qui permet aux joueurs de se déconnecter et de briser la séquence Elden Ring à leur guise, SeekerTV bat le précédent record de cinq minutes et dix secondes maintenu sur les classements Speedrun par le coureur américain Hyp3rsomniac.

Alors comment ça a été fait? Tout d’abord, si jamais Seeker a besoin d’ouvrir une porte, il quitte et recharge le jeu, ce qui saute l’animation d’ouverture de porte et fait gagner quelques précieuses secondes. C’est un petit gain de temps. Beaucoup plus importants sont les problèmes de zip, qui vous propulsent en dehors des limites de niveau d’Elden Ring, et directement dans des zones que vous ne pourriez autrement atteindre que beaucoup plus tard dans le jeu.

La raison pour laquelle cela fonctionne est qu’Elden Ring contient essentiellement un bogue qui signifie que les animations de blocage et de marche se font en quelque sorte concurrence et tentent de se remplacer. Manipulé d’une certaine manière, le jeu ne peut soudainement pas décider où le joueur est censé être positionné, puis se retourne, le lançant dans les airs comme s’il faisait une crise de colère. C’est très spécifique – vous devez tenir un bloc entre 129 et 135 images, puis marcher entre dix ou quatre images – mais Seeker le cloue à chaque fois, leur permettant de voler, de se déformer et de glisser entre les donjons d’Elden Ring à leur guise.

C’est un exploit incroyable, qui inspirera d’autres speedrunners à essayer de réduire encore plus le temps. Jusque-là, félicitations Seeker.

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