L’une des parties les moins explorées et les plus sombres de Anneau d’EldenLa tradition de a à voir avec les trois doigts. Cette entité est opposée aux Two Fingers au pouvoir, et ses enseignements sont considérés comme blasphématoires par l’Ordre d’Or et ses partisans.
S’allier avec les trois doigts et embrasser la flamme de la frénésie est l’une des fins possibles du jeu, mais ce choix n’est pas étoffé aussi bien que certaines des autres fins. En fait, ce n’est même pas un chemin facile à trouver.
Profondément en dessous de Leyndell se trouve le Subterranean Shunning Grounds, un endroit où les Présages et autres créatures déformées indésirables sont gardés, loin des étendues dorées de la capitale – et c’est là que les Trois Doigts peuvent être atteints. Ceux qui ont réussi à atteindre les Trois Doigts et à choisir leur camp ont également pu voir un lien fort entre eux et les marchands nomades du monde d’Elden Ring.
Ce lien n’a, jusqu’à présent, été qu’implicite. D’une part, la colère des marchands nomades les oblige à utiliser des attaques de flammes frénétiques. Malgré leur nature pacifique, les marchands semblaient toujours cacher un secret plus sombre.
Grâce à une nouvelle découverte du dataminer Sekiro Dubi, cependant, nous pouvons maintenant être sûrs que tout cela faisait partie d’une série de quêtes entière qui a été coupée pendant le développement. La quête aurait été menée par Kale, le premier marchand rencontré à l’église d’Elleh au tout début du jeu.
Kale ne bouge jamais et son rôle dans l’histoire du jeu est très minime. En plus de vous vendre des objets utiles dès le début, il a également quelques lignes sur l’endroit où trouver le demi-loup Blaidd, mais c’est à peu près tout.
Sekiro Dubi, cependant, a réussi à restaurer une quête entière qui aurait amené les joueurs à converser avec Kale à plusieurs reprises. Le marchand PNJ devait auparavant déménager à Liurnia, puis plus tard dans les terres de Shunning sous Leyndell.
La quête de Kale tourne autour de la recherche de la Grande Caravane (à ne pas confondre avec les caravanes tirées par les Trolls), qui est liée aux origines des peuples nomades. Nous ne la gâcherons pas ici, mais la quête culmine avec Kale – grâce à votre aide – découvrant le sort de la Grande Caravane et jurant de se venger.
Si vous avez atteint cette partie dans le jeu final, vous avez peut-être remarqué les cadavres entassés du peuple de Kale. En effet, cette quête aurait offert un contexte bien nécessaire, sans parler d’ajouter une nouvelle couche à l’histoire de la fin des trois doigts et de la flamme frénétique.
Comme pour les autres contenus coupés dans Elden Ring (et d’autres jeux), on ne sait pas pourquoi FromSoftware l’a supprimé du jeu final. La réponse facile est de toujours indiquer le temps de développement, mais le développeur aurait également pu changer d’avis sur les implications de la tradition et décider de garder les Three Fingers une entité plus mythique.
Merci PC Gamer.