Elden Ring aura plusieurs fins et un nouveau mode jeu plus

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Dans une interview publiée sur le blog PlayStation, le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a confirmé que deux piliers des précédents jeux Souls, plusieurs fins et un nouveau mode jeu plus, seront présents dans Anneau d’Elden.

Et bonne nouvelle pour les fans de FromSoftware :

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— PlayStation (@PlayStation) 28 janvier 2022

Miyazaki a déclaré sans ambages que « New Game Plus et plusieurs fins seront intactes dans Anneau d’Elden” lors de son entretien, qui a également couvert les propres habitudes de jeu du réalisateur et ses décisions concernant le réglage de la difficulté du jeu. Les deux fonctionnalités sont des éléments de base de la franchise Souls, les joueurs décidant généralement de la fin qu’ils souhaitent après avoir battu un boss final au lieu de prendre des décisions d’histoire prises tout au long d’une partie.

L’approche de FromSoftware en matière de nouveaux modes de jeu et de ses jeux a également été quelque peu différente de l’approche adoptée par les autres jeux. Les titres Souls précédents ont plusieurs niveaux de nouveau jeu plus, avec Âmes sombres avoir un niveau infini de rediffusions pour ses joueurs. La principale différence à chaque fois, cependant, est que les ennemis infligeront considérablement plus de dégâts et auront plus de HP.

Il en sera probablement de même pour Anneau d’Eldendonnant aux joueurs la possibilité d’explorer à plusieurs reprises The Lands Between et de combattre des ennemis de plus en plus difficiles à chaque itération de leur aventure.

Cependant, Miyazaki a également déclaré dans l’interview qu’il était difficile d’équilibrer Anneau d’Elden est quelque chose que l’équipe de FromSoftware a gardé à l’esprit. « Nous n’essayons pas de forcer la difficulté ou de rendre les choses difficiles pour le plaisir », déclare Miyazaki. « Nous voulons que les joueurs utilisent leur ruse, étudient le jeu, mémorisent ce qui se passe et apprennent de leurs erreurs. Nous ne voulons pas que les joueurs aient l’impression que le jeu est injustement punitif, mais plutôt qu’il y a une chance de gagner une rencontre difficile et de progresser.

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