Elden Ring a un mécanisme de coupe où vous pouvez offrir de l’alcool aux PNJ

Elden Ring cut mechanic

Le concept de dreambrew a l’air amusant

Le datamining peut révéler toutes sortes de secrets, y compris celui-ci Anneau d’Elden mécanique de coupe qui traite entièrement des relations entre l’alcool et les PNJ.

Le week-end dernier, YouTuber Lance McDonald (avec l’aide de Sekiro Dubi) a publié une vidéo incroyablement brève et agréable au goût expliquant un sujet très intéressant Anneau d’Elden mécanique de coupe. Il traite principalement du concept de sommeil, des ennemis endormis, d’un article de boisson «dreambrew» et des interactions avec les PNJ.

En bref, les animaux étaient dans un état de sommeil plus profond, même aussi tard que l’édition de test réseau du jeu. Ce sommeil plus profond était fortement lié à la «brume de sommeil», une substance qui vous permettait de fabriquer un dreambrew à donner aux PNJ. Vous pouvez ensuite l’utiliser pour inspirer confiance auxdits PNJ avec un brouillon copieux et apprendre plus d’informations sur eux-mêmes et sur la tradition générale.

L’Elden Ring a coupé la série de quêtes de la boule de cristal de St. Trina:

Toute la série de quêtes miniatures démarre à ce qui est devenu le Stormhill Shack, où un autre personnage terni (Monk Jiko – entièrement exprimé avec dialogue) parle de «dreambrew, le nectar des demi-dieux, autrefois interdit aux mortels». À ce stade, vous pouvez refuser d’acquiescer, mais vous pouvez faire demi-tour et lui parler à nouveau pour accepter et démarrer la série de quêtes.

Il vous charge de collecter des rêves via la « brume de rêve », grâce à l’objet Crystal Ball de St. Trina. Après l’avoir obtenu, vous pouvez voir la « brume » entourant les personnages et les ennemis qui sont dans un état de « sommeil profond ». Cet état est beaucoup plus difficile à briser que la version actuelle du sommeil, car même se heurter à des modèles de personnages pourrait ne pas les réveiller. Après avoir collecté deux doses de brume de rêve [slumber fog], vous pouvez choisir un dreambrew : que vous pouvez offrir aux PNJ via la fonction « parler ». Non seulement cela produit un dialogue unique pour même leur offrir un verre, mais cela conduit également à de nouvelles conversations ultérieures.

Bien que je comprenne pourquoi un contenu donné est coupé, c’est une découverte vraiment cool qui aurait ajouté encore une autre chose à faire à ce jeu géant.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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