mardi, décembre 24, 2024

Elden Ring a presque six fois plus de joueurs simultanés que Dark Souls 3

Ce n’est pas tout à fait le lancement bouleversant auquel nous nous attendions, mais Elden Ring se porte toujours très bien pour lui-même.


Elden Ring Tree Sentinel Boss

Elden Ring est là, et bien que ce ne soit pas tout à fait le meilleur jeu de tous les temps, il reste très bon. Et digne d’un jeu à la fois très bon et très attendu, il établit quelques records sur Steam.

Comme l’a noté l’analyste de Niko Partners Daniel Ahmed, Elden Ring a culminé à 764 835 joueurs simultanés sur Steam du jour au lendemain, ce qui est le septième plus grand nombre d’utilisateurs simultanés pour un seul jeu sur la plate-forme. Bien qu’Elden Ring n’ait pas fait assez pour renverser Lost Ark en termes de versions à succès de Steam, Elden Ring a facilement écrasé les deux meilleures versions précédentes de FromSoftware sur Steam. Dark Souls 3 a culminé à 130 000 joueurs simultanés, tandis que Sekiro: Shadows Die Twice a culminé à environ 125 000 joueurs.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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De plus, nous devons noter qu’il ne s’agit que des numéros de joueurs Steam et n’incluent pas les millions de personnes qui jouent au jeu sur Xbox et PlayStation.

Les choses sont encore meilleures pour Elden Ring sur Twitch. Selon TwitchTracker, Elden Ring a culminé à 910 000 téléspectateurs simultanés, battant à nouveau Sekiro (280 000) et Dark Souls 3 (276 000) facilement. Elden Ring se situe désormais au 16e rang des records de tous les temps de Twitch pour les pics de téléspectateurs simultanés.

Au moment d’écrire ces lignes, il y a 674 000 téléspectateurs sur Twitch, ce qui indique que plusieurs centaines de milliers de téléspectateurs ont arrêté de regarder pour simplement aller jouer au jeu eux-mêmes lors de son lancement dans leur région.

Bien qu’Elden Ring soit génial, il est loin d’être parfait sur PC. Les utilisateurs de Steam notent les images perdues et le bégaiement dans les zones du monde ouvert comme les principaux problèmes techniques auxquels est confronté Elden Ring, ce qui a conduit à un score de révision « mitigé » sur Steam. Bandai Namco et FromSoftware reconnaissent les mauvaises performances du PC d’Elden Ring dans un article de blog qui promettait une action rapide pour plusieurs problèmes affectant le PC. L’amélioration des performances sera une question permanente et Bandai Namco a recommandé aux utilisateurs de mettre à jour leurs pilotes pour garantir des performances optimales.


Suivant: Explication du discours sur l’examen d’Elden Ring


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