Elden Ring a les curseurs de déformation faciale de Bloodborne cachés dans son créateur de personnage

Elden Ring a les curseurs de déformation faciale de Bloodborne cachés dans son créateur de personnage

Les jeux de FromSoftware utilisent la même base de base pour le créateur de personnage depuis Demon’s Souls. Chaque entrée apporte des modifications mineures à son fonctionnement, et l’un des plus grands changements a été l’ajout de la déformation faciale dans Bloodborne. Ce n’était pas accessible par le joueur : c’était là pour que des personnages PNJ puissent être créés dont les visages montraient le péage d’infusions de sang répétées.

Si vous n’avez pas joué à Bloodborne, pas de spoilers, mais il s’avère que le sang merveilleux de Yharnam n’est peut-être pas tout ça.

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