La série emblématique Dark Souls de FromSoftware a reçu plusieurs retombées, telles que Bloodborne et Elden Ring. Les jeux ont également engendré un nouveau genre, donnant naissance à des titres d’autres développeurs inspirés par le gameplay brutalement difficile de Dark Souls. Depuis le lancement de Dark Souls en 2011, les jeux Soulslike n’ont cessé de croître pour devenir plus fréquents, plus riches en fonctionnalités et beaucoup plus gros.
Elden Ring est sans doute le plus grand développement que le genre Soulslike ait connu jusqu’à présent. Il est étonnamment grand, rempli à ras bord de contenu, et il comprend une pléthore de fonctionnalités qui en font un titre beaucoup plus accessible que Dark Souls ne l’a jamais été. Il établit une nouvelle norme pour les titres Soulslike, et il y a plusieurs raisons pour lesquelles il pourrait être le meilleur que le genre ait à offrir jusqu’à présent.
11 Plus de conseils sur le chemin principal
Les Soulslikes sont connus pour ne pas vous donner beaucoup de direction. On s’attend généralement à ce que vous compreniez comment progresser dans la quête principale sans aucune sorte de points de cheminement ou de signes vous indiquant dans la bonne direction. Parfois, il peut être frustrant de savoir où aller ensuite, surtout si un itinéraire vous mène à une impasse.
Elden Ring ne vous dit pas exactement où aller, mais ses différents sites de grâce vous pousseront dans la bonne direction. Lorsque vous vous reposez sur un site de grâce, une traînée de lumière coulera vers votre prochain objectif, vous indiquant où aller. C’est une belle touche qui aide à rendre le chemin principal plus apparent qu’il ne l’était dans les précédents jeux Souls.
dix La carte rend l’exploration plus gérable
Elden Ring est la première ramification développée par FromSoftware de la série Dark Souls à avoir une carte, et cela change la donne. Vous n’avez plus besoin de vous fier uniquement à votre mémoire pour vous rappeler comment les différents domaines du jeu sont connectés ; une simple pression sur un bouton vous permettra de les voir disposés devant vous. Vous pouvez également utiliser divers tampons pour marquer les zones d’intérêt importantes, telles que les PNJ ou les emplacements des donjons. De plus, la carte permet de déterminer plus facilement où vous n’êtes pas encore allé, ce qui pourrait vous aider à décider de votre prochaine destination. Après Elden Ring, il est un peu difficile de revisiter Soulslikes qui n’a pas de carte.
9 Plusieurs modes de voyage
L’une des principales caractéristiques d’Elden Ring est que vous pouvez monter à cheval tout en explorant le monde ouvert du jeu. Après plus d’une décennie de Soulslikes présentant principalement le même mouvement lent et à pied, il s’agit d’un ajout soigné qui vous offre non seulement un mode de déplacement plus rapide, mais également un type de gameplay différent. Combattre à cheval nécessite un ensemble de tactiques différent de celui des combats réguliers, ce qui fait que monter à cheval ressemble à une belle pause par rapport au gameplay habituel de Soulslike, tout en étant tout aussi passionnant.
8 Voyage rapide instantané
Le voyage rapide existe dans de nombreux Soulslikes, mais il y a généralement quelques mises en garde. Dans le premier Dark Souls, vous deviez d’abord déverrouiller le Lordvessel pour voyager rapidement, ce qui vous obligeait à parcourir environ la moitié du jeu. Les jeux Dark Souls ultérieurs comportaient également des voyages rapides, mais uniquement lors du repos à Bonfires.
Dans Elden Ring, vous pouvez voyager rapidement vers n’importe quel site de grâce découvert en le sélectionnant simplement sur la carte ; vous n’avez même pas besoin d’être sur un site de grâce pour le faire, ni d’utiliser un objet spécial. De plus, le voyage rapide est également disponible dès le départ. C’est un petit changement qui rend l’exploration du monde ouvert massif du jeu beaucoup plus gérable, étant donné que vous pouvez désormais vous déformer d’un côté de la carte à l’autre.
7 De meilleurs points de contrôle de boss
Les combats de boss dans Soulslikes peuvent être frustrants pour plusieurs raisons. Les attaques d’un boss peuvent être difficiles à esquiver, voire injustes, mais ce qui est encore plus frustrant, c’est la perspective de devoir à nouveau se rendre chez le boss si vous mourez. Dans les Dark Souls originaux, la bataille finale contre le boss contre Gwyn vous oblige à traverser une zone d’environ 2 minutes avant de l’atteindre, ce qui peut être assez ennuyeux si vous voulez juste revenir dans l’action.
Heureusement, vous pouvez généralement trouver des pieux de Marika plantés autour qui vous permettent de réapparaître incroyablement près de l’arène de n’importe quel boss donné. En quelques secondes, vous pourrez à nouveau vous attaquer au boss, au lieu d’avoir à rechaper le même chemin rempli d’ennemis que vous avez initialement emprunté pour y arriver.
6 Pouvoir sauter
Dans de nombreux Soulslikes, vous êtes généralement ancré; sauter n’est pas une option facile, étant lié au bouton de sprint et nécessitant un élan. Cependant, tout comme Sekiro, Elden Ring a un bouton de saut dédié, ce qui ajoute beaucoup à l’exploration et au combat. Vous pouvez maintenant sauter par-dessus de petits obstacles pour vous déplacer plus rapidement. Le saut peut également être utilisé comme une manœuvre d’évitement au combat pour éviter les attaques à faible frappe, telles que les balayages. Pouvoir sauter rend même les zones de plate-forme du jeu – peut-être les sections les plus frustrantes des autres Soulslikes – beaucoup plus supportables.
5 Invocation de sbires
Le multijoueur coopératif est une caractéristique notable du genre Soulslike. Au lieu de pouvoir faire équipe avec un vrai joueur humain, certains titres peuvent vous permettre d’invoquer des compagnons PNJ pour vous aider dans le jeu. Elden Ring va encore plus loin et vous permet d’invoquer les esprits des différents ennemis que vous avez tués tout au long de votre voyage via la Spirit Calling Bell.
Les esprits que vous invoquerez peuvent s’avérer incroyablement utiles à la fois pour infliger des dégâts aux adversaires et pour vous distraire afin de vous lancer dans une frappe ou deux. De plus, c’est plutôt cool de mener efficacement un petit groupe d’esprits au combat.
4 Plus de façons de surmonter les défis
Les Soulslikes sont connus pour leur difficulté brutale, et il est extrêmement probable que certains rencontrent des boss ou des zones particuliers qui les font rebondir hors du jeu. Cependant, dans Elden Ring, si vous frappez un mur, vous pouvez simplement aller dans une autre direction pour découvrir de nouvelles zones, ennemis et équipements qui pourraient vous aider à surmonter ledit mur.
Compte tenu de la taille même du cadre du jeu, il existe des voies presque illimitées vers le succès. Vous pouvez charger la quête principale ou passer du temps à développer votre personnage et à vous livrer aux différentes quêtes secondaires du jeu pour obtenir toutes sortes d’équipements rares.
3 Être capable de respécialiser les statistiques
Monter de niveau dans un Soulslike peut être un peu stressant, surtout parce que beaucoup ne vous donnent pas la possibilité de respécialiser vos statistiques. Cependant, une fois que vous avez vaincu le boss de la reine Rennala dans Elden Ring, vous pouvez le faire en lui donnant une larme larvaire. C’est une option bienvenue pour ceux d’entre vous qui aiment expérimenter ou qui ont trouvé une arme cool que vous souhaitez utiliser mais qui n’ont pas les bonnes statistiques.
2 Vous pouvez changer l’apparence de votre personnage
Le catalogue de FromSoftware, ainsi que de nombreux autres Soulslikes, vous ont souvent demandé de conserver la composition de votre visage/corps que vous avez choisie au début du jeu lors de la création du personnage. Dans Elden Ring, vous pouvez modifier votre apparence à tout moment en interagissant avec un miroir à l’intérieur de Roundtable Hold.
Il est courant que les caractéristiques cosmétiques choisies lors de la création du personnage ne soient pas aussi belles en action. Si vous n’êtes pas satisfait de la queue de cheval ou des côtelettes de mouton que vous avez décidé de donner à votre personnage, ou si vous souhaitez modifier leurs caractéristiques pour qu’elles ressemblent un peu plus aux vôtres, vous pouvez enfin le faire ici.
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