El Viento pour Genesis est déconcerté par les sectes mettant fin au monde

El Viento pour Genesis est déconcerté par les sectes mettant fin au monde

Je n’en avais vraiment pas entendu parler Le Viento avant que Retro-Bit n’en annonce sa réédition. C’est vraiment difficile de savoir quoi en penser. Il semble décalé du temps, occupant une époque qui n’existe pas.

C’est peut-être une façon étrange de le décrire, mais je pense que ce que j’essaie de dire, c’est que cela rappelle Valis. Il s’agit d’une sorte de défilement latéral à l’aspect granuleux qui donne l’impression d’avoir été développé pour un des premiers ordinateurs personnels japonais avant d’être porté sur le PC-Engine et finalement d’atterrir sur la Sega Genesis/Mega Drive. Un vagabond à la dérive, lié à aucun foyer. Pour clarifier, c’est ce que Valis est passé par là. La différence ici est que Le Viento n’a jamais été sur une plate-forme autre que Genesis, et le développeur, Wolf Team, n’était pas derrière le Valis Jeux. Cependant, ils ont géré certains des ports du premier jeu, et Renovation/Telenet a publié le lot en Amérique du Nord. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas important. Je dis juste qu’ils sont tout aussi inhabituels.

Ses similitudes avec Valis sont en grande partie dus au fait qu’ils sont tous les deux des sidecrollers quelque peu bizarres qui présentent un rôle principal féminin. Il n’a tout simplement pas cette saveur distincte de Genesis, mais cela ne veut pas dire qu’il n’a pas sa propre saveur.

Capture d’écran par Destructoid

Tu veux faire quoi maintenant ?

Vous incarnez Annet, qui fait partie de la lignée d’Hastur, un être surnaturel du livre de nouvelles de Robert W. Chambers de 1895, Le roi en jaune. Une secte à New York tente de ressusciter Hastur, ce qu’Annet, bien qu’elle soit liée par le sang, reconnaît comme étant une idée incroyablement stupide.

Elle demande fréquemment aux antagonistes : « Pourquoi faites-vous cela ? Vous savez qu’ils vont simplement détruire le monde », et personne n’a vraiment de bonne réponse à cette question. Je pense que l’idée est qu’ils vont prendre le contrôle de leur pouvoir par l’intermédiaire de Restiana, une autre femme de la lignée d’Hastur, mais cela ressemble simplement à une histoire selon laquelle ils nourrissent Restiana pour la garder complaisante. Chaque fois qu’Annet croise Restiana, elle lui dit : « Ils vont juste te sacrifier. »

Annet est donc la seule personne compétente dans la pièce. Je dis toujours que si vous enfermez une centaine de personnes dans une pièce remplie de paille sèche et que vous donnez à chacune d’elles une boîte d’allumettes, quelqu’un va mettre le feu à la pièce.

Cela doit être très frustrant pour Annet. Elle a été envoyée partout aux États-Unis et chaque fois qu’elle bat un patron, elle parle simplement à quelqu’un pour lui expliquer très patiemment à quel point il est stupide. Elle pourrait simplement tabasser ces gens, mais à part Restiana, elle ne le fait jamais. Elle les laisse simplement s’éloigner. C’est comme si elle regardait un enfant en bas âge essayer d’insérer une fourchette dans une prise électrique. Elle n’arrête pas de dire : « Vous ne voulez pas faire ça », mais elle est tout à fait prête à les laisser apprendre à leurs dépens. Je ne suis évidemment pas parent.

Cinématique d'El Viento avec Annet parlant à Restiana de son plan stupide.
Capture d’écran par Destructoid

Regarde ce gratte-ciel

Le Viento c’est plutôt génial, honnêtement. Il se déroule en 1928 et fait bon usage du décor. Vous commencez à New York, en tuant des gangsters par magie dans les rues. Sa fixation sur l’Empire State Building comme s’il s’agissait d’un objet phallique agitant face aux Dieux très anciens est plutôt effrayante et cool.

Les graphismes sont trop détaillés. Les meilleurs jeux sur consoles 16 bits avaient tendance à essayer d’utiliser des couleurs simples pour rendre l’illustration lisible, mais de temps en temps, vous obteniez quelque chose comme Le Viento qui essaie d’ajouter trop de texture à tout, et cela crée cet aspect vraiment granuleux. À cela s’ajoute beaucoup de couleurs délavées. Je me demande en quelque sorte s’ils essayaient de faire ressembler le jeu aux premières photographies couleur, mais cela le rend plutôt terne.

L’animation est plutôt bonne, du moins en ce qui concerne Annet. Elle a beaucoup de cadres et de poses dans son mouvement. Cependant, cela ajoute au sentiment de fragilité, car l’animation est souvent arrêtée et démarrée de manière extrêmement saccadée lors de l’interaction avec l’environnement.

Les développeurs étaient au moins ludiques avec le matériel Genesis. Il utilise divers effets de déformation et de mise à l’échelle. Le résultat le plus amusant, ce sont les explosions. À l’époque, de nombreux développeurs utilisaient plusieurs sprites pour créer des explosions plus importantes, mais Wolf Team a choisi d’avoir un petit sprite à l’échelle pour être plus grand. Le résultat est ces énormes pixels en blocs qui occupent d’énormes portions de l’écran. On dirait que quelqu’un a trouvé cela vraiment cool, car l’une des captures d’écran au dos de la boîte japonaise est en grande partie masquée par une seule explosion. C’est une façon de vendre votre jeu.

El Viento, 80 % de l'écran est occupé par des explosions.
Capture d’écran par Destructoid

Les meilleures explosions

Le Viento est toujours assez amusant à jouer. Annet attaque avec un boomerang et crée progressivement une variété de sorts à utiliser en parallèle. Elle monte également de niveau, gagnant plus de santé à mesure que vous éliminez les ennemis. Cependant, Wolf Team a veillé à empêcher le broyage en ne permettant pas aux ennemis de réapparaître si vous quittez la zone et revenez. Il y a des endroits où de petits ennemis apparaissent sans fin, mais ils ne donnent aucun XP.

La plateforme, les ennemis et les boss font parfois preuve d’une certaine créativité. Les niveaux présentent également une belle variation, passant d’une plate-forme soignée à un combat direct. Cependant, certains niveaux semblent insuffisamment cuits. Les niveaux précédents sont divisés en sections et ont une longueur décente. Les étapes ultérieures sont incroyablement courtes. Le niveau 7, par exemple, se termine en moins de 2 minutes, et cela inclut la bataille contre le boss. Je n’étais pas pressé non plus. C’était ma première tentative. Je pourrais certainement réduire ce temps.

Il y a aussi des continus limités, ce qui est une de mes bêtes noires. Cependant, il ne m’a fallu que deux tentatives pour y parvenir. Le Viento, et ce n’est pas un jeu très long, alors c’est peut-être pour le mieux.

Photo du produit El Viento Retro-Bit Reissue sur Sega Stack
Image de Destructoïde

Rose vif

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, Retro-Bit m’a envoyé sa réédition de Le Vientoce qui est bien car le prix de la version originale me fait réfléchir.

J’entre plus en détail sur la qualité des rééditions dans ma critique de leur réédition de Valis, mais pour le répéter rapidement, je suis fan. La coque et l’étui sont joliment réalisés et les cartouches sont en plastique transparent et attrayant. Ce que je préfère dans ces rééditions, c’est que l’arrière du PCB à l’intérieur porte le logo du jeu en feuille métallique, et vous pouvez les voir à travers la coque. C’est une très belle touche.

Lorsqu’un nouveau jeu est créé pour une ancienne console, j’aime quand il a l’apparence d’une version officielle. Cependant, pour les reproductions, c’est agréable de voir un peu plus de style. Il a à la fois l’air cool, se démarque et ne peut pas être confondu avec une version originale.

J’apprécie également que Retro-Bit fasse la lumière sur les jeux Renovation/Telenet Japan. Ce ne sont pas les seuls, car il est également disponible dans le cadre de Renovation Collection 1 pour Evercade et est également disponible sur le service Antstream Arcade. J’aime jouer sur du matériel original, donc l’offre de Retro-Bit me convient bien.

El Viento, un grand type, debout sur des caisses, jette quelque chose en l'air
Capture d’écran par Destructoid

Bonbons pour les oreilles

Avant de conclure, je devrais probablement mentionner que Le Viento a une bande-son assez rock. Il a été composé par Motoi Sakuraba, qui a contribué à de nombreux jeux fantastiques, tels que soleil d’Or, Force brillante 3et Âmes sombres. Ce mec est une légende, et Le Viento la bande-son vaut la peine d’être collée à vos oreilles.

Le Viento tombe en quelque sorte au même endroit que le Valis série. Je suis heureux d’y avoir joué, et je suis même intéressé à essayer les suites, mais je ne pense pas que ce soit quelque chose que je vais retirer de mon étagère si souvent. Ne vous méprenez pas, il y a beaucoup de choses à aimer Le Viento, mais il y a aussi beaucoup d’aspérités. Le plus important est le manque de substance. Mais au moins, c’est plein de bonbons pour les oreilles, et nous obtenons de superbes images de l’Empire State Building qui ont l’air sinistre.

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Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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