jeudi, novembre 14, 2024

Eiji Aonuma admet que la deuxième bande-annonce de Tears of The Kingdom n’a pas excité les fans

L’expression «le temps guérit toutes les blessures» est très appropriée pour certaines choses pour diverses raisons. Nous avons tous vu de mauvaises « premières impressions » pour être modifiées à mesure que nous obtenons une image complète. Ou pensez que quelqu’un ne réussira pas bien dans un rôle pour être totalement absorbé par lui une fois que nous aurons vu sa performance complète. En ce qui concerne The Legend of Zelda Tears of The Kingdom, il est presque ridicule de penser que les fans et les critiques aient jamais eu des doutes sur le titre Nintendo. Et pourtant, nous l’avons fait, et il n’y a pas si longtemps que ces doutes ont émergé.

En décembre dernier, le jeu a finalement obtenu son titre de « Larmes du Royaume », puis en février, lors du premier Direct de l’année de Nintendo, ils ont sorti une deuxième bande-annonce que vous pouvez voir ci-dessous. Cependant, comme nous l’avons noté sur le podcast Nintendo Entertainment, et bien d’autres l’ont noté en ligne, même si la bande-annonce était « bien », elle n’a pas vraiment révélé grand-chose. Beaucoup ont noté qu’il se sentait un peu «sûr» et ne se compare pas à la bande-annonce de l’histoire que nous avons finalement obtenue.

Dans une interview avec Le Washington Postle producteur Eiji Aonuma a admis que Nintendo avait entendu ces critiques lors de la bande-annonce de février :

« Un autre problème est survenu lorsque la deuxième bande-annonce est tombée en février et l’équipe a remarqué un manque d’enthousiasme. « Les gens n’avaient pas compris les éléments de gameplay ou où le plaisir pourrait être », a déclaré Aonuma.

C’est à cause de ce sentiment que Nintendo a décidé de faire un mini-direct de 13 minutes mettant en vedette Aonuma expliquant toutes les nouvelles capacités que Link obtiendrait dans le jeu. Cette présentation, parallèlement à la bande-annonce de l’histoire, a fait monter en flèche l’intérêt pour le titre et, comme le jeu lui-même l’a prouvé, cela valait la peine d’attendre. Restez à l’écoute pour notre examen du jeu plus tard cette semaine!

source site-127

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