mercredi, décembre 25, 2024

Eiji Aonuma a terminé Tears of the Kingdom 20 fois : voici ses conseils

Alors que la majeure partie du monde attend toujours de démarrer The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le producteur Eiji Aonuma l’a déjà terminé 20 fois, et il a un conseil : « ne vous dirigez pas droit vers la fin ».

Breath of the Wild, bien sûr, a été loué pour son vaste monde ouvert qui encourageait l’exploration non linéaire, et Aonuma dit que les détours sont même plus amusant cette fois-ci.

« J’ai joué à ce jeu du début à la fin environ 20 fois, et je peux dire que c’est plus amusant avec les détours, encore plus que dans le jeu précédent », a-t-il déclaré dans une récente interview. publié par Nintendo. « Lors du test du jeu, j’ai parfois eu besoin de me précipiter pour éclaircir l’histoire, mais plus tard, alors que je commençais à sortir sur des chemins secondaires, j’ai réalisé… c’est un tout autre jeu ! »

Cela en est arrivé au point, a-t-il révélé, où même lui a été surpris par les choses qu’il pouvait faire dans Tears of the Kingdom. Bien qu’il ait terminé le jeu autant de fois qu’il l’a fait, il affirme qu’il « ne s’est jamais ennuyé une seule fois ».

« Alors que je commençais à sortir sur des chemins secondaires, j’ai réalisé… que c’était un tout autre jeu !


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« Même en collant les choses ensemble, il y a tellement de combinaisons différentes que même moi, je ne les connais pas toutes », a-t-il poursuivi. « J’ai même découvert quelque chose de nouveau l’autre jour en tournant la vidéo de démonstration du gameplay. Donc, cela peut prendre un certain temps, mais en faisant des détours et en essayant tout ce que vous pouvez à ce moment-là, je pense que vous pourrez profiter du jeu à votre manière.

Et pour ce que ça vaut, La propre critique 10/10 d’IGN est d’accordavec Tom Marks écrivant qu’il a « un nombre presque alarmant de tâches à accomplir, de mystères à découvrir et de délicieuses distractions pour vous empêcher d’atteindre cet endroit où vous pensiez naïvement vous diriger ».

Donc, fondamentalement, laissez-vous distraire – vous êtes censé le faire !

Si vous voulez un peu d’aide avec cette exploration, consultez Pages Wiki de l’IGN une fois que vous êtes capable de vous échapper à nouveau dans Hyrule. Et pour en savoir plus sur l’appétit en attendant, lisez plus sur Larmes des donjons du Royaume et pourquoi les mains sont un si grand thème dans la suite.

Alex Stedman est rédacteur en chef senior chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.

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