lundi, décembre 23, 2024

Eidos Montréal n’a « aucun regret » sur les ventes des Gardiens de la Galaxie

Malgré un début de vente un peu difficile, Les Gardiens de la Galaxie Le développeur Eidos Montreal est convaincu que le jeu est toujours une « grande aventure ».

À la suite de la sortie du jeu en 2021, Square Enix a initialement déclaré que gardiens de la Galaxieles ventes eu sous-performé. Grâce à de nombreuses nominations, à des remises et à son inclusion dans le Game Pass de Xbox, ses ventes se sont améliorées depuis sa sortie.

Entre-temps, il a bénéficié d’un bouche-à-oreille positif, et Eidos Montréal soutient la qualité du jeu dans son ensemble.

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« Je n’ai aucun regret », Gardiens de la Galaxie a déclaré le directeur créatif senior Jean-François Dugas à Eurogamer. « Nous avons fait tout ce que nous pouvions mais c’est la réalité du marché… Et n’oublions pas que c’est une nouvelle IP. Même si nous disons tous ‘Guardians [of the Galaxy] sont connus’, c’est encore une nouvelle IP [in the video game market]. Il se peut que beaucoup de gens ne sachent même pas que le jeu est encore sorti, ou qu’ils ne savent pas exactement de quoi il s’agit. »

Bien que Guardians of the Galaxy ait peut-être démarré avec de faibles ventes selon les normes de Square Enix, il s’agissait toujours d’un jeu à succès critique, amassant des critiques positives grâce à sa campagne intrigante. En fin de compte, il a bien mieux performé que son frère inspiré de Marvel, Crystal Dynamics ‘Avengers, que nous avons classé plus bas pour sa forte concentration sur les mécanismes basés sur le butin.

Nous avons écrit dans notre critique qu’il « équilibre bien une aventure loufoque remplie d’action avec des moments véritablement sincères » tout en le louant comme ce qu’une « campagne solo linéaire, sans fioritures devrait être ».

Pour plus d’informations, découvrez comment les Gardiens de la Galaxie ont créé des personnages qui se distinguaient du MCU et comment Xbox Game Pass est devenu le service d’abonnement à battre.

Amelia Zollner est rédactrice indépendante pour IGN.

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