Au cours de l’EGX 2022, j’ai eu l’occasion de me familiariser avec le prochain titre Sonic en monde ouvert de Sega, Frontières sonores. En tant que joueur occasionnel de Sonic, j’y suis allé avec de faibles attentes. Le plus souvent, être déçu par les offres 3D Sonic. Je suis heureux de dire que j’ai été agréablement surpris par la qualité de Sonic Frontiers. Laissez-moi vous expliquer !
Pour ceux qui ne connaissent pas Sonic Frontiers, la franchise devient un monde ouvert… enfin, en quelque sorte. Cela ressemble plus à une conception semi-ouverte basée sur ce que j’ai joué. Cela vous permet de rechercher dans chaque zone des clés, des émeraudes du chaos, etc. Avec la démo jouable à EGX 2022, j’ai pu jouer à deux zones du jeu. Cela a été fait par des puzzles complètement environnementaux, et j’ai trouvé qu’ils étaient beaucoup trop simples. Les deux que j’ai pu essayer consistaient à aligner des statues et à courir autour de cairns de pierre dans une séquence qui, encore une fois, semblait beaucoup trop simple. En espérant qu’ils deviennent un peu plus difficiles à mesure que vous agrandissez la carte et trouvez de nouvelles zones.
Je ne sais pas quelle est la taille de la carte, mais la zone dans laquelle je me trouvais était suffisamment grande pour cacher des secrets et avoir beaucoup à découvrir. J’ai trouvé une émeraude du chaos traînant dans une caisse au hasard. Que je n’aurais pas trouvé sans avoir mal calculé un saut, vous pourriez activer un interrupteur d’un côté de la zone qui déverrouille un combat de boss de l’autre côté, qui à son tour déverrouille un niveau bonus en vous donnant une clé de portail.
Tout semble connecté, ce qui donne l’impression que vous ne savez jamais ce que vous trouverez ensuite. Un peu similaire au sens de la découverte dans Breath of the Wild. Sachant que je pouvais trouver une clé, une émeraude, etc., apparemment n’importe où sur la carte. Ça m’a donné envie de regarder dans tous les coins et de cocher chaque case. Essayer d’interagir avec des choses que je ne pouvais pas juste au cas où elles déverrouilleraient quelque chose de cool. Je n’ai pas eu ce sentiment dans un jeu depuis un moment, et cela a mis longtemps à venir pour Sonic.
Les clés que vous finissez par localiser peuvent également être utilisées pour déverrouiller des portails, qui vous transportent vers des niveaux 3D Sonic sur rails plus traditionnels. Ceux-ci peuvent ne pas être au goût de tout le monde. Dans mon court laps de temps, ils étaient agréables. C’était bien d’avoir cette option pour un changement de rythme dans le gameplay.
Maintenant, changeons de vitesse et parlons de combat et de compétences. Le combat se sent bien, même si c’est un peu simple. Vous semblez avoir un bouton d’attaque (X sur le contrôleur Xbox); cependant, une compétence que j’avais m’a permis d’étourdir les ennemis. Maintenir le bouton Y tout en courant en cercle autour d’un ou plusieurs ennemis y parvient. Étourdissez les ennemis et ouvrez-les pour des combos de style Devil May Cry. Il reste à voir à quel point le combat a de la profondeur, d’après ce que j’ai joué, il s’est senti fluide, ce qui est un bon début.
Espérons que l’arbre de compétences puisse fournir cette profondeur, en ajoutant de nouvelles options de combat et de traversée. En parlant de traversée, il s’agit de ce à quoi vous devez vous attendre. Vitesse, anneaux, rails et plus encore !
Il semblait que certaines zones n’étaient pas accessibles tant que certaines capacités n’étaient pas déverrouillées. Il y avait un arbre de compétences qui a été effacé, donc je ne peux pas commenter le nombre de compétences, car je n’ai pu débloquer la capacité d’étourdissement que pour le combat. J’ai pu voir un combat de mini-boss dans lequel mon ami s’est engagé. C’était une tour littérale ! Mon sentiment immédiat… les tours pourraient être la version de Sonic Frontiers de Guardians from Breath of the Wild. Je suis d’accord avec ça!
Je n’ai passé que peu de temps avec Sonic Frontiers, mais j’ai apprécié ce que j’ai joué, malgré le fait que Sonic rencontre Breath of the Wild. Sonic ne s’est jamais senti aussi à l’aise que dans cet espace ouvert. À tel point que je suis passé d’un faible intérêt à un achat définitif. Le sens de la découverte dans ce cadre plus ouvert m’a donné envie d’en voir plus. Combien plus dépendra finalement de la profondeur du combat et de la traversée. Espérons que le jeu complet réponde à ces premiers signes prometteurs. Si c’est le cas, cela pourrait vous surprendre autant que la démo m’a surpris.
Sonic Frontiers sortira le 8 novembre 2022 sur Xbox, PlayStation, Switch et PC.