eFootball : une nouvelle mise à jour est lancée en juin et ajoute enfin une version mobile

eFootball : une nouvelle mise à jour est lancée en juin et ajoute enfin une version mobile

La prochaine mise à jour d’eFootball sera disponible le 2 juin avec une version mobile officielle lancée le même jour.

Annoncée sur le Twitter de Konami (ci-dessous), la version 1.1.0 sera la première mise à jour publiée pour eFootball depuis son lancement officiel en avril.

Bien que Konami soit encore vague sur ce qui est inclus, il a indiqué que la mise à jour améliorera la prise de décision de victoire/perte dans les matchs en ligne, augmentera la capacité du serveur et établira les bases de la compatibilité entre la console et les nouvelles versions mobiles d’eFootball, entre autres. choses à annoncer plus tard.

Le jeu mobile sera une version relancée d’eFootball PES 2021, désormais équipée de la marque eFootball complète et de la compatibilité avec le nouveau jeu.

Konami a de nouveau déclaré que plus de détails suivraient bientôt, y compris les fonctionnalités et les joueurs qui seront transférés du jeu de l’année dernière à la nouvelle version, et a précisé que le support sur certains appareils serait annulé « en raison de changements dans l’environnement d’exploitation requis ».

La mise à jour 1.0.0 d’avril d’eFootball qui a marqué le lancement complet du jeu a ajouté un mode Dream Team et de nombreux changements de gameplay, mais il manquait toujours plusieurs modes PES bien-aimés, notamment Master League, Team Play, Co-Op, Match Lobby et Edit.

La mise à jour était la tentative de l’équipe de développement de « regagner la confiance » des joueurs après une pré-version assez désastreuse lancée en octobre (qui, selon IGN, était horrible).

La version officielle ne s’est pas beaucoup améliorée, cependant, comme dans notre revue du 4/10, IGN a déclaré : « Oui, au moins eFootball 2022 a maintenant un mode à part entière pour passer au-delà du point d’être une démo, mais il manque encore tellement plus que ce à quoi on pourrait s’attendre d’une version 1.0 d’un jeu. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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