Mass Effect Édition Légendaire est maintenant sur Game Pass, il n’y a donc jamais eu de meilleur moment pour démarrer un nouveau personnage ou choisir une classe pour une toute nouvelle aventure.
Choisir votre classe de caractères est généralement l’une des décisions les plus difficiles que vous ayez à prendre dans n’importe quel RPG. Et dans Mass Effect Legendary Edition, c’est un choix que vous devez faire presque dès que vous démarrez le jeu, avant d’avoir une idée du combat, des commandes et de l’ambiance de votre Shepard.
Il y a six classes de personnages parmi lesquelles choisir et – avec ce choix entre vous et les nombreux curseurs de l’écran de création de personnage – la pression est de choisir à la fois judicieusement et rapidement.
Ci-dessous, nous avons rassemblé quelques conseils et astuces pour vous aider à choisir le meilleure classe de personnage Mass Effect pour vous.
Quelles sont les classes de personnages dans Mass Effect Legendary Edition ?
Mass Effect Legendary Edition propose les mêmes classes de personnages que la version originale de la trilogie.
Les jeux comportent trois spécialités et six classes de personnages. Ces six classes persistent dans les trois jeux, bien que leurs capacités exactes changent un peu entre les titres.
Voici les descriptions que vous verrez pour chaque classe lorsque vous créerez un personnage dans Mass Effect 1 :
- Classe d’adepte : « Les adeptes sont biotique spécialistes. Grâce à des implants évolutifs, ils peuvent utiliser des pouvoirs biotiques pour soulever ou lancer des objets, protéger l’équipe et désactiver ou détruire les ennemis. Les adeptes ne peuvent porter que des armures légères et se spécialisent dans les pistolets.
- Classe de soldat : « Les soldats sont combat spécialistes idéaux pour les premières lignes d’un échange de tirs. Les soldats ont une meilleure santé, peuvent se spécialiser dans l’utilisation de tous les types d’armes, commencer par la capacité de porter une armure moyenne et peuvent s’entraîner à l’utilisation d’une armure lourde.
- Classe ingénieur : « Les ingénieurs sont technologie spécialistes. À l’aide de l’omni-outil holographique, ils peuvent déchiffrer les systèmes de sécurité, réparer ou modifier des équipements techniques, perturber les armes ou les boucliers ennemis et soigner leur escouade. Les ingénieurs ne peuvent porter que des armures légères et se spécialisent dans les pistolets.
- Classe d’avant-garde : « Les avant-gardes sont des guerriers biotiques. ils combinent biotique et armes pour vaincre les adversaires et sont particulièrement mortels à courte portée. Ils se spécialisent dans les pistolets et les fusils de chasse et portent une armure moyenne.
- Classe sentinelle : « Les sentinelles se combinent biotique et technique capacités. En règle générale, ils utilisent des capacités biotiques et des compétences de guérison avancées pour défendre leurs alliés, bien qu’ils puissent également perturber leurs adversaires avec des attaques biotiques ou technologiques. Ils sont plus efficaces en technologie et en biotique que les autres classes, mais au détriment du combat. Les sentinelles ne peuvent porter que des armures légères et ne reçoivent aucune formation spécialisée aux armes.
- Classe d’infiltration : « Les infiltrés combinent combat et technologie capacités à se spécialiser dans l’élimination ou la neutralisation des ennemis à longue distance. Les infiltrés sont formés pour utiliser des omni-outils, en se concentrant sur le décryptage et les capacités offensives plutôt que sur la guérison. Ils peuvent se spécialiser dans les fusils de sniper et porter une armure moyenne.
Quelles sont les spécialités ?
Afin de choisir la classe de personnage la mieux adaptée à votre style de jeu, il est essentiel d’avoir une idée de ce que sont les trois spécialités.
Combat est la spécialité la plus claire, bien que vous ne devriez pas l’écarter à cause de cela. Les personnages spécialisés dans le combat maîtrisent mieux l’armement du jeu. Les personnages de l’une des classes de spécialistes du combat ont accès à une meilleure armure de base et peuvent également bénéficier d’une meilleure santé.
Technologie est également assez explicite. Moins pratiques que les spécialistes du combat, les spécialistes techniques sont particulièrement doués pour les attaques à distance, mais sont également utiles pour les activités médicales et autres activités de soutien vitales qui semblent nécessiter un doctorat ou deux. Ils sont loin d’être sans défense, car leur capacité unique à perturber la technologie ennemie peut être un puissant coup offensif.
C’est une simplification excessive d’appeler Biotique l’équivalent Mass Effect de la magie, mais on ne peut tout de même pas nier les similitudes. Grâce à leurs implants cyberpunk-y qui exploitent leurs capacités psychiques naturelles, les spécialistes de la biotique sont très polyvalents et peuvent tout aussi facilement utiliser leurs compétences pour soutenir leur équipe ou se lancer dans la mêlée.
Comment choisir la meilleure classe pour vous dans Mass Effect Legendary Edition
Les trois classes à spécialisation unique suivent un modèle familier si vous êtes un fan de RPG. Donc, si vous avez déjà joué à beaucoup de RPG et que vous savez quel type de personnage vous préférez, vous pouvez l’utiliser pour vous aider à faire votre choix dans Mass Effect.
- Si vous aimez jouer aux personnages de Tank, envisagez de jouer en tant que Soldat. Ils bénéficient de nombreux avantages classiques des Tanks, tels qu’une santé accrue (ils sont la seule classe dont la santé se régénère par défaut) et la maîtrise des armes. Les soldats font également le travail le plus court des sections de tir à la troisième personne des jeux.
- Si vous avez tendance à vous amuser le plus en tant que Mage, consultez le Expert classer. Les biotiques ne sont pas techniquement magiques, mais ils remplissent plus ou moins le même rôle dans l’univers de l’opéra spatial de science-fiction de Mass Effect. Il y a une certaine justification dans l’histoire à leur utilisation d’implants technologiques pour améliorer leurs capacités psychiques naturelles – mais en fin de compte, si dans votre expérience vous aimez lancer des explosions d’énergie de vos mains et lancer des ennemis par pure volonté, cette classe pourrait être celui pour vous.
- Si vous aimez jouer des rôles de guérisseur et de soutien, Ingénieur pourrait être la classe pour vous. L’ingénieur est un scientifique omnidisciplinaire classique, remplissant une variété de rôles pour son équipe, allant du médecin au pirate informatique et même au spécialiste des drones dans les deux derniers jeux.
D’un autre côté, si vous n’êtes pas venu à Mass Effect avec de forts sentiments à propos des archétypes de personnages RPG classiques, vous n’avez pas à vous engager dans un choix clair. Mass Effect propose également trois cours à double spécialisation – et d’après notre expérience, ils peuvent être beaucoup plus amusants et utiles que de s’engager dans un objectif relativement étroit.
Cela a parfois un coût – définir deux points forts rend souvent leur faiblesse dans la troisième spécialité plus un handicap. Cependant, cela ajoute également une couche de complexité aux personnages que vous manquez sans doute si vous choisissez une classe à foyer unique.
- Comme son nom l’indique, le Avant-garde est généralement la première personne de son équipe à entrer dans la mêlée. Malheureusement, les avant-gardes ne sont pas aussi robustes que les soldats et auront besoin d’une bonne structure de soutien pour que leur escouade puisse les soigner quand ils en ont besoin. Cependant, ils sont loin d’être de la chair à canon, car leur approche risquée du combat – avec un double coup de biotique et d’armes – commencera à porter ses fruits à mesure que vous maîtriserez leurs spécialités.
- le Sentinelle classe a également un nom significatif, car ils ont tendance à se concentrer sur la surveillance de leur équipe et leur bien-être. En conséquence, ils dépendent quelque peu de leur escouade pour le soutien au combat, car ils ont la capacité d’armes la plus faible de toutes les classes. Cependant, ils ont le plus large éventail d’autres compétences sur lesquelles s’appuyer, et leur combinaison de biotiques et de technologies peut être extrêmement puissante lorsqu’elle est déployée tactiquement.
- Qu’obtenez-vous lorsque vous combinez un soldat et un ingénieur ? Réponse : un tireur d’élite et un pirate informatique dans un seul paquet effrayant ! le Agent infiltré fait de son mieux lorsqu’il utilise des combats à longue portée et adopte une approche stratégique pour se placer derrière les lignes ennemies. Contrairement à d’autres spécialistes de la technologie, les infiltrés n’agissent pas en tant que guérisseur d’escouade ; leur objectif est résolument d’endommager l’ennemi, ce qui en fait la classe technologique la plus offensive.
Faut-il changer de classe de personnage dans ME2 et ME3 ?
Vous ne pouvez pas changer de classe dans l’un des jeux de Mass Effect Legendary Edition sans recommencer depuis le début.
Cependant, vous pouvez choisir une classe différente lors de l’importation de votre sauvegarde Mass Effect dans Mass Effect 2, ou Mass Effect 2 dans Mass Effect 3.
Les détails exacts des classes varient légèrement entre les jeux. Il y a quelques ajustements à la façon dont chaque classe fonctionne dans les tranches ultérieures de la trilogie, principalement sous la forme de capacités supplémentaires.
Les utilisateurs de biotiques acquièrent plus de pouvoirs qui mettent l’accent sur leurs compétences quasi-surnaturelles ; les spécialistes de la technologie obtiennent des gadgets plus élaborés, comme des drones et des dispositifs de dissimulation ; et les spécialistes du combat bénéficient d’améliorations de la qualité de vie comme une plus grande précision et un temps de balle au ralenti pendant qu’ils alignent leurs tirs.
Comme toujours, en fin de compte, cela se résume à une question de préférence personnelle. Il n’y a aucune pénalité pour changer de classe lorsque vous commencez une nouvelle partie de la trilogie, il n’y a donc aucune raison de ne pas expérimenter une nouvelle classe dans ME2 ou ME3 si vous en voyez une autre que vous pensez préférer, ou si vous vous sentez simplement comme un monnaie.
Cependant, nous ne pensons pas qu’il y ait de classes qui se démarquent dans un jeu particulier de la trilogie. C’est-à-dire, à moins que vous ne tentiez une course en difficulté Insanity.
Quelle est la meilleure classe de personnage pour la difficulté de folie ?
Les trois jeux de la trilogie Mass Effect Difficulté de folie. Ce niveau de difficulté le plus élevé présente des ennemis beaucoup plus coriaces en termes de santé, de précision d’attaque et de vitesse de réaction, d’immunités, d’armes et à peu près tout ce qu’ils peuvent imaginer pour vous rendre la vie plus difficile.
Vous devrez terminer les trois jeux en difficulté Insanity si vous souhaitez obtenir tous les trophées/succès dans Mass Effect Legendary Edition.
Lorsque vous choisissez une classe pour une partie de difficulté Insanity, vous pourriez constater que vous avez des priorités différentes. Si vous avez l’intention de modifier radicalement votre style de jeu pour la difficulté Insanity, vous pouvez également envisager de changer de classe.
Le consensus général est que la difficulté de folie devient légèrement plus facile si vous jouez en tant que classe spécialiste du combat. Le soldat est le choix évident et semble vous faciliter la tâche – bien que le compromis, selon de nombreux fans de longue date de Mass Effect, soit que Soldier soit également la classe la plus ennuyeuse à jouer. (Bien sûr, votre expérience peut varier.)
Si vous faites partie de ceux qui ne peuvent pas se résoudre à jouer toute la trilogie en tant que soldat, peu importe les avantages, l’une des classes de double spécialisation pourrait occuper la deuxième place sur la liste des recommandations.
Même Sentinel, qui contrairement aux choix plus évidents de Vanguard ou Infiltrator n’intègre pas la spécialisation Combat qui rend la classe Solider si désirable pour ces courses, est fortement recommandé – car la capacité de la Sentinel à se protéger tout en gardant leurs ennemis à distance plus de compense leur manque initial d’agressivité initiale.
En fin de compte, cependant, il est important de se rappeler que vos propres préférences et votre style de jeu doivent informer les décisions de votre classe de personnage, même en difficulté Insanity. Aucune des classes ne rend impossible la fin du jeu dans cette difficulté, et vous avez plus de chances de bien réussir (et de rester intéressé !) en jouant avec une classe que vous aimez et avec laquelle vous avez de l’expérience.
Relever ce défi en tant qu’adepte ou ingénieur peut sembler ajouter une couche de difficulté supplémentaire à la tâche la plus difficile du jeu, mais si votre style de jeu préféré est fermement construit autour de la biotique ou de la technologie, alors vous devriez absolument y aller.
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