Écrasez quatre robots différents contre d’autres robots dans Morbid Metal roguelite ultra-rapide

Écrasez quatre robots différents contre d'autres robots dans Morbid Metal roguelite ultra-rapide

La bande-annonce de Morbid Metal du Future Games Show de ce soir contenait beaucoup de métal (le genre musical) et de métal (ce dont vous faites des lames). Morbid Metal est un hack ‘n’ slash, mais la différence ici est que vous avez quatre mecs différents à votre disposition, et vous pouvez vous transformer entre eux quand vous le souhaitez. Cette commutation en temps réel signifie que Morbid Metal se déplace très rapidement. Vous pourriez penser que des phrases avec un trait d’union comme « high octane », « action-packed » et « fast-pace » vont dans le sens de ce jeu, mais mon pote, ça va à une telle vitesse que ils sont déjà là.

Morbid Metal est, comme la plupart des jeux de nos jours, situé dans un futur post-humain. Vous combattez des « hordes de machines mortelles » sur fond de ruines de l’humanité, ces ruines étant dans un passé suffisamment lointain pour que la nature ait commencé à se réapproprier les choses. Les robots, bien sûr, sont plus difficiles à cultiver, surtout quand ils courent autant.

Chacun des personnages que vous pouvez transformer a son propre ensemble de mouvements et ses compétences spéciales pour rendre justice au métal rapidement. La bande-annonce montre beaucoup de jonglage aérien, le joueur basculant entre un personnage de samouraï avec une longue épée, un plus lent avec ce qui ressemble à un énorme rasoir droit et un autre qui ressemble à un transformateur avec des fusils. Transformez ces figurines dignes d’une boîte de céréales en robots et en gros boss fracassants – mais méfiez-vous du monde légèrement proc-gen !

Vous pouvez améliorer les personnages et leurs compétences, mais le kicker roguelite est que si vous mourez, vous perdez l’accès à un tas de cela (peut-être aussi des personnages? La page Steam n’est pas claire sur ce point).

Ma confession à ce sujet est que je pense que l’action a l’air cool, mais plutôt en apesanteur. J’adore le concept, cependant, et il y a évidemment une histoire derrière ce qui est réellement arrivé aux humains. À moins qu’il n’y en ait pas, et que le jeu lance simplement « Dunno meht, robots innum? » – pour lequel j’aurais beaucoup de respect. Cherchez celui-ci à un moment indéterminé dans le futur; pas encore de fenêtre de sortie.


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