Écrans vides et mal de cou : pratique avec le moniteur Samsung Odyssey Ark

Écrans vides et mal de cou : pratique avec le moniteur Samsung Odyssey Ark

En me promenant sur le stand Gamescom de Samsung, en attendant la révélation de leur SSD 990 Pro, j’en ai profité pour jouer avec un ajout tout à fait plus inhabituel à leur catalogue de matériel. Le Samsung Odyssey Ark, pour ceux qui ne sont pas familiers, est une sorte d’écran de divertissement tout-en-un : un mini panneau LED gigantesque de 55 pouces qui peut servir de moniteur de jeu de bureau ou de téléviseur de salon, avec de superbes haut-parleurs et un support intégré. pour tous les services de streaming de gros jeux afin que vous puissiez y jouer sans PC ni console. Contrairement à d’autres moniteurs de cette ampleur, il peut également pivoter en mode portrait, laissant la courbe supérieure vous dominer comme un directeur victorien antipathique.

En fait, j’apprécie une touche de folie de conception qui se glisse dans l’équipement PC occasionnel, qu’il puisse s’accrocher ou non aux meilleurs moniteurs de jeu que les gens sensés pourraient acheter. Ce que j’ai vécu avec l’Odyssey Ark, cependant, était un appareil qui a trop souvent viré du mauvais côté de l’insensé – alors qu’il fonctionnait même correctement.

Même si j’étais curieux d’essayer le mode portrait, ou « Cockpit mode » dans le jargon Samsung, j’ai commencé par me familiariser avec la vue paysage standard. Tout va bien jusqu’à présent – comme tous les autres écrans Mini LED que j’ai vus, l’Odyssey Ark est vibrant et uniformément éclairé, ce dernier n’étant pas toujours donné sur les grands écrans en raison des limites du rétroéclairage de bord à l’ancienne. Je ne pouvais pas faire grand-chose avec les haut-parleurs dans le bruit de ce qui, stand ou non, était finalement le salon de la Gamescom, mais le support était suffisamment solide et les cadres bien fins.

Une fois les vérifications préalables au vol effectuées, j’ai tordu les 55 pouces de l’Odyssey Ark sur le côté (une sensation inhabituelle mais satisfaisante) et j’ai vérifié le Samsung Gaming Hub pour trouver quelque chose à jouer en mode Cockpit. Après avoir aperçu quelques autres hacks de la presse essayant Tales Of Arise et Fall Guys dans le paysage, j’ai lancé ce dernier directement dans un écran noir inflexible.

Je n’avais jamais joué à Fall Guys auparavant, mais j’étais à peu près sûr que cela n’était pas censé se produire. Avec un blocage mental érigé à la hâte sur l’idée que j’avais maçonné un moniteur de 2599 £ / 3500 $, j’ai fait signe à un sympathique employé de Samsung, qui a fermé le jeu de force et m’a informé qu’il n’était pas encore compatible en mode Cockpit – bien qu’il fonctionnerait si je retournais en mode paysage.

« Donc, certains jeux ne fonctionneront tout simplement pas du tout en mode portrait? » J’ai répondu.

« Non désolé. »

J’ai fait un geste vers l’interface utilisateur de Gaming Hub. « Faire n’importe lequel de ces les jeux fonctionnent en mode portrait ? »

« Non désolé. »

« Est-ce que certains jeux fonctionnent en mode portrait ? »

« Oui, mais nous ne les avons pas installés. Pardon. »

Moi aussi, je suis désolé pour cet aperçu du moniteur de jeu qui n’est basé sur aucune expérience de jeu. Mais le mode Cockpit est sûrement la grande fonctionnalité de mise en scène d’Odyssey Ark, et avec seulement quelques semaines avant sa date de lancement le 16 septembre, il est préoccupant que certains jeux restent coincés dans le vide sans même un avertissement de rapport hauteur/largeur incompatible. Et qu’il n’y en avait pas de disponible pour essayer – s’il y a des jeux qui se lancent et fonctionnent de manière transparente en mode portrait, pourquoi n’étaient-ils pas prêts ici ?

Il y a aussi d’autres problèmes avec le mode Cockpit. Être capable d’empiler trois fenêtres de bonne taille les unes sur les autres est, sur le papier, une alternative réalisable à plusieurs moniteurs – mais les mettre en place peut sembler fastidieux. À plusieurs reprises, j’ai vu des fenêtres redimensionnées automatiquement s’afficher avec une mise à l’échelle du texte erronée qui les rendait illisibles, même lorsque les dimensions à l’écran de la fenêtre étaient correctes.

Le contrôleur Ark Dial inclus est décent et permet une fonctionnalité véritablement intelligente : redimensionner la vue paysage de son plein 55 pouces vers le bas un 27 pouces plus gérable, lorsque vous êtes directement sur votre bureau et que vous ne voulez pas être grugé pour chaque mouvement de caméra. . Les fenêtres plus petites peuvent également s’étendre vers l’extérieur, aux rapports d’aspect 21: 9 ou 32: 9, pour les jeux avec prise en charge ultra large. En mode Cockpit, cependant, la télécommande est principalement reléguée à la mise en place des fenêtres.

Il y a aussi le problème du mode Cockpit qui n’est tout simplement pas très confortable à utiliser. J’étais peut-être la personne la plus grande de ce stand Samsung, et je devais encore me pencher en arrière et / ou incliner mon cou vers le haut pour voir la fenêtre la plus haute dans une pile complète de trois. Il y a un réglage d’inclinaison limité dans ce mode, mais cela n’aide pas beaucoup.

Le moniteur Samsung Odyssey Ark en mode paysage.

Encore une fois, un peu de bizarrerie peut être amusante, et je vois toujours un point à l’Odyssey Ark quand il est en mode paysage : la technologie du panneau est bonne, le taux de rafraîchissement de 165 Hz fonctionne pour les jeux haut de gamme, et il y a assez d’immobilier pour jouer le rôle de jusqu’à quatre moniteurs distincts. Vous pouvez acheter quatre bons moniteurs 1440p pour moins cher, ou quelques moniteurs 48 pouces, 4K Asus ROG Swift PG48UQ OLED, mais quand même.

L’Arche de l’Odyssée aurait donc peut-être mieux fait sans pour autant sa caractéristique principale. Pour autant que je sache, ou pour autant que l’homme poli en chemise Samsung puisse me le dire, le mode Cockpit ne semble ni techniquement fiable ni suffisamment opposé au remodelage de votre colonne vertébrale.


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