Éclaboussures de bogues dans la démo Starship Troopers RTS est plus difficile que vous ne le pensez

Éclaboussures de bogues dans la démo Starship Troopers RTS est plus difficile que vous ne le pensez

Les gens aiment bien Starship Troopers, n’est-ce pas ? À l’époque où j’étais adolescent, un de mes amis est allé à l’université et a formé un groupe de métal terrible, et l’une de leurs chansons parlait de Starship Troopers (je crois que cela incluait de crier « Roughnecks! Ho! » beaucoup). Et ne vous méprenez pas : l’adaptation cinématographique d’action-schlock des années 90 est très bonne. Des marines à chair à canon remplaçables injectant des balles dans des extraterrestres géants qui sautent aux pieds, grandiloquents Rejoignez l’armée et mourez ! propagande – C’est une bonne chose. Et du grain à moudre parfait pour le moulin à jeu RTS ! Vous pouvez donc jouer à la démo de Starship Troopers – Terran Command dès maintenant, dans le Steam Next Fest.

Il est peut-être injuste d’assimiler la production de jeux RTS à un moulin. Bien que (comme indiqué ouvertement dans un didacticiel vidéo pour Terran Command), ils partagent souvent des fonctionnalités et des commandes communes, ils font également partie des jeux les plus capricieux et les plus précis. Le Commandement Terrien n’est pas différent. Vous avez des escouades de petits soldats de chasse, et ils tirent des vagues d’insectes extraterrestres en colère à votre commande. Mais je pense que le Commandement Terrien est peut-être trop pointilleux.


Les premières impressions ne sont pas mauvaises. Les bugs de Terran Command sont rapides et agressifs, vous tendent une embuscade et infligent beaucoup de dégâts avant que vous n’ayez eu le temps de vous en rendre compte. En réponse, vous devez placer vos troupes avec précaution, en utilisant une véritable tactique tactique contre un ennemi presque écrasant. Ce n’est pas parce que vous pouvez voir un ennemi que vos troupes peuvent l’attaquer – les soldats ne tireront pas à travers des unités amies, par exemple, et le terrain joue un rôle important dans la manière et l’endroit où vous déployez vos forces. Il est souligné à plusieurs reprises que les ingénieurs de combat et leurs énormes lance-flammes sont excellents dans les points d’étranglement, par exemple.

Thématiquement, cela a du sens, mais en pratique, dans la démo, cela ne se déroule pas de manière satisfaisante pour moi. Les insectes peuvent vous tendre une embuscade presque sans avertissement, mais il faut trop de temps pour redresser vos troupes si vous les déplacez en masse, et avant de vous en rendre compte, vous avez perdu toute une équipe. J’ai trouvé que la meilleure tactique était de faire avancer mes unités une par une, dans une sorte de version macro de l’avancement du feu et du mouvement. Certains d’entre vous pourraient l’apprécier, mais j’ai senti que le jeu ne me laissait pas assez de latitude pour une victoire tendue mais passionnante. De plus, il est très ennuyeux de voyager de cette façon sur certaines cartes, qui sont assez grandes et (dans la démo) uniformément jaune-orange.

En même temps, cela fait un moment que je n’ai pas joué correctement aux jeux RTS, et je pense que cela vaut la peine de vérifier la démo par vous-même, qui comprend trois niveaux de bêtes extraterrestres stratégiques. À tout le moins, Terran Command fait du bon travail pour capturer la grandiloquence vide du film (c’était schlocky, mais même le schlock était déterminé et intelligent). Il tient à vous dire que la ligne de recrues humaines est illimitée, limitée uniquement par vos ressources sur le terrain, les nids d’insectes sont nettoyés en envoyant simplement des gars là-bas. Ces braves héros. Et chaque fois qu’on me disait de protéger les civils, ils étaient tués presque immédiatement sans aucune conséquence, ce qui était assez drôle. Même si c’était peut-être moi.

Le jeu complet est prévu pour mars 2022.

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