mardi, novembre 19, 2024

Echoes of Wisdom Review – Tri pour être créatif ici

En tant que fan depuis toujours de La légende de Zeldaj’ai été étonné par la façon dont Nintendo a gardé les choses fraîches au cours des dernières générations et a fait avancer le gameplay et la narration de plusieurs manières afin que cela ne ressemble pas simplement à « un autre titre LOZ ». J’étais curieux de savoir ce qu’ils allaient essayer ensuite, surtout compte tenu de la qualité de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Vous avez entendu dire que la princesse Zelda avait ENFIN sa propre histoire et qu’elle présenterait des mécanismes uniques rien que pour elle ? J’ai adoré. Comme mon La Légende de Zelda Echoes of Wisdom Bilan, le battage médiatique en valait vraiment la peine.

Nom du jeu : Légende de Zelda : Échos de la sagesse
Plateforme(s) : Nintendo Switch
Éditeur(s) : Nintendo
Développeur(s) : Nintendo, Grezzo
Date de sortie : 12 septembre 2024

Presque immédiatement, La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse souligne à quel point c’est différent en vous faisant plonger dans l’histoire un peu plus tard que d’habitude. Link est déjà « sous tension » et est prêt à affronter Ganon, qui a capturé la princesse Zelda. Après avoir vaincu le titan noir, Link est aspiré dans une faille et Zelda est libérée. Une fois rentrée chez elle, elle se retrouve bientôt accusée d’avoir provoqué les divisions et est jetée en prison – quelle impolitesse ! Après avoir rencontré l’esprit Tri, elle se libère et se lance dans une mission pour sauver Hyrule des failles, retrouver Link et les autres pris par les failles et apprendre la vérité derrière ce qui se passe.

La Légende de Zelda Echoes of Wisdom: Offrir la meilleure expérience sans lien

D’emblée, je dois faire l’éloge du système Echoes. Tout y semble innovant et amusant. Il faudra un peu de temps pour s’habituer à les utiliser correctement, mais une fois qu’on a pris le coup, c’est génial. La raison pour laquelle je mentionne cela est que la créativité est littéralement le nom du jeu. Vous pouvez surmonter les obstacles de plusieurs manières en fonction des échos que vous collectez au fil du temps. C’est une autre raison clé d’explorer cette nouvelle version d’Hyrule, car vous ne savez jamais ce que vous pourriez découvrir et pouvoir créer un écho.

Si vous donnez à deux joueurs différents La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse et qu’ils suivent exactement le même chemin et le même ordre de donjon, ils surmonteront les obstacles et les boss de différentes manières, simplement en raison du fonctionnement de leur esprit et des différentes perspectives qu’ils ont. Je vous garantis que certaines des façons dont j’ai utilisé Echoes, en particulier vers la fin, ne correspondaient PAS à ce que le jeu attendait probablement de moi. Pourtant, cela m’a donné la liberté d’aborder les défis à ma manière… et ça a fonctionné !

Lorsque vous ajoutez la capacité spéciale de Tri à « lier » des choses et même à laisser les échos ou d’autres objets vous entraîner pour vous aider à atteindre divers endroits, vous disposez d’une multitude de façons de relever les défis si vous vous permettez de sortir des sentiers battus.

La légende de Zelda la plus mignonne et la plus révolutionnaire à ce jour

Même les combats de boss (la plupart du temps) peuvent être vaincus de manière créative grâce à une utilisation intelligente des échos. Dans un cas, j’ai dû vaincre un écho du légendaire Jabu Jabu, qui nageait en dessous de moi. Au lieu de recourir à quelque chose de trop compliqué pour l’attirer, j’ai juste laissé tomber un tas de Gordos sur lui (oui, je sais qu’ils s’appellent autrement dans le jeu) jusqu’à ce qu’il fasse son prochain mouvement. C’était très satisfaisant. Tout aussi important, vous ne pouvez pas simplement « spammer Echoes » sans fin, car Tri a des limites. Plus vous éliminez de failles dans Hyrule, plus vous augmenterez les pouvoirs de Tri. C’était toujours un plaisir lorsque Tri gagnait un autre éclat d’écho à invoquer, car cela ouvrait des opportunités pour déclencher des stratégies intelligentes dans le jeu.

Pour ceux qui apprécient le style plus classique de La légende de Zeldala mécanique de Sword of Might vous donnera cette sensation nostalgique tout en vous limitant avec une jauge d’énergie, vous ne pouvez donc pas simplement spammer cela au lieu d’utiliser des échos.

Un autre point positif clé du jeu est la nouvelle version d’Hyrule dans laquelle Zelda habite. En explorant les régions, vous rencontrerez non seulement des références et des espèces classiques, mais aussi de nouvelles versions. Par exemple, les deux versions précédentes de Zoras sont présentes, chacune avec ses propres problèmes à résoudre avant de pouvoir fermer les failles. Les Gorons ont affaire à un nouveau chef inexpérimenté, et les Gerudos (qui vous acceptent tout de suite parce que, eh bien, la femelle de Zelda) mènent une guerre qu’ils ne peuvent pas gagner, entre autres défis. J’ai aimé voir comment tous ces personnages étaient représentés et les histoires dans leurs royaumes étaient amusantes et convaincantes.

Nous avons également de nouveaux personnages pour étoffer l’aventure personnelle de Zelda. Condé, par exemple, est l’un de mes favoris, aux côtés des nouveaux conseillers du roi, Left et Wright. Oui, ils ont fait cette blague ! Il existe même une nouvelle version de Tingle appelée « Stamp Guy », qui propose en fait des moments comiques. Cependant, dans l’ensemble, mon personnage préféré dans le jeu, à part Zelda, était Tri.

Moins de savoir, plus de choix de gameplay

Lorsque nous rencontrons Tri pour la première fois, l’esprit indique clairement que travailler avec Zelda est plus un « moyen pour parvenir à une fin » qu’autre chose. Cependant, au fil du temps, Tri apprend ce que signifie réellement se soucier des autres et est témoin de leur croissance après des expériences difficiles. Au moment où nous nous disons au revoir à la fin de La Légende de Zelda : Échos de la Sagessevous pouvez comprendre pourquoi Zelda est si triste de voir Tri partir. Tri est définitivement un personnage assistant de LOZ de premier plan, seulement derrière Midna dans mon livre.

Un élément curieux des interviews des développeurs sur le jeu était que l’équipe n’a presque pas inclus l’histoire profonde d’Hyrule dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagessecar ils voulaient se concentrer davantage sur le gameplay et éviter d’ajouter de « nouvelles couches » au mélange. Dieu merci, ça a changé ! J’ai adoré entendre parler des nouvelles origines d’Hyrule, de la manière dont les déesses étaient impliquées et de la naissance de Null (à ne pas confondre avec Knull de Marvel), qui était à l’origine de toutes les divisions. Le Légende de Zelda les séries sont construites sur des histoires, et elles ne devraient jamais s’en détourner.

Même découvrir ce qu’était vraiment Tri était plutôt cool, car cela a aidé à relier l’ensemble du scénario. Quand on ajoute cela aux nombreuses quêtes secondaires que vous pouvez entreprendre, vous avez vraiment l’impression qu’Hyrule est vivant, ce que j’ai adoré. Ils donnent même à Link une histoire profonde, bien qu’il soit un « personnage secondaire » ici, ce qui vous permet de vous connecter encore plus avec lui.

Plutôt La Légende de Zelda Echoes of Wisdom – Échos de Bed Bed Bed

Cela étant dit, cette critique de *The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom* ne serait pas complète sans aborder quelques points négatifs, et il y en avait quelques-uns qui méritaient d’être mentionnés. Tout d’abord, parlons des Echoes.

Le plus gros inconvénient est sans aucun doute qu’il y en a TELLEMENT à utiliser ! Avec plus de 100 joueurs en jeu, ils s’empilent parfois les uns sur les autres. En seulement une heure, j’en avais plus de deux douzaines ! Je ne sais même pas combien j’en avais à la fin, mais c’était beaucoup ! En théorie, ce n’est pas un problème, car « à chacun son utilité ». Pourtant, cela n’a pas toujours été le cas, car je sais que je n’ai pas utilisé certains échos parce qu’ils ne m’ont jamais semblé pertinents ou importants. Cela a conduit à un autre problème : certains boss ou obstacles ne peuvent être surmontés qu’en utilisant des échos ou des pouvoirs spécifiques, et si vous oubliez lesquels ont ces capacités, vous pourriez vous retrouver en difficulté. De plus, certains échos sont VRAIMENT difficiles à utiliser si vous n’avez pas un timing parfait – je vous regarde, Cloud Echo.

Deuxièmement, même si les Echos n’étaient pas le seul « nouvel élément » du jeu, les autres ajouts n’étaient pas à la hauteur en termes de qualité. Par exemple, il y avait des smoothies que Zelda pouvait mélanger. C’était cool ! Cependant, après avoir découvert la recette qui a guéri tous mes cœurs et m’a donné toute l’énergie pour Swordfighter Form – en plus, elle était facile à préparer car j’avais les ingrédients en abondance – les autres recettes ne semblaient pas avoir d’importance. Je suis presque sûr que vous pouvez vous en sortir avec seulement quatre types de smoothies sans trop de problèmes.

Cela m’amène aux Automates de Dante. Vous pouvez en débloquer certains en fonction des Echos que vous lui montrez pour vous inspirer. Cependant, lorsque je l’ai rencontré, je n’avais pas les échos nécessaires, alors je suis parti et je ne suis jamais revenu. Cela n’a pas du tout affecté mon expérience.

Un autre problème mineur que j’ai remarqué était la difficulté incohérente avec les donjons et les boss. Dans la seconde moitié de *The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom*, vous visitez trois temples bénis par les déesses. Le Temple Faron était assez difficile en raison de son éclairage tamisé, de ses chemins sinueux et de ses combats de boss difficiles. Pourtant, les deux autres temples étaient incroyablement simples, le temple d’Eldin étant le plus simple du jeu !

La Légende de Zelda Echoes of Wisdom

Cette princesse n’a besoin d’aucun lien

Enfin, alors que l’épée de puissance et l’équipement supplémentaire que vous recevez en tant que Link sont destinés à être utilisés « avec parcimonie », le jeu indique clairement qu’ils VEULENT que vous les utilisiez fréquemment lorsque vous combattez des boss dans le monde immobile. Il y avait certains combats de boss avec un tel rythme que je ne pouvais pas comprendre comment j’utiliserais autre chose que la forme Swordfighter.

À son honneur, dans les étapes finales du jeu, Zelda rend les armes de Link afin qu’ils puissent faire équipe contre Null, créant ainsi une véritable bataille avec vos échos. Cependant, cela n’empêche pas ces combats antérieurs de se sentir presque adaptés à cette forme contre les Echoes.

Même quand je termine ceci La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse critique, je félicite vivement Nintendo pour tout ce qu’elle a réalisé ici. Zelda est un protagoniste fantastique et le système Echoes ressemblait vraiment à quelque chose de spécial. Bien sûr, tout n’a pas fonctionné parfaitement ou n’a pas été tout aussi important, mais lorsque vous avez terminé La Légende de Zelda : Échos de la Sagessevous vous retrouverez à espérer un autre jeu mettant en vedette Zelda afin qu’elle puisse continuer à être la grande princesse d’Hyrule que nous connaissons tous.

Examen de la déclaration de divulgation: Une copie de The Legend of Zelda Echoes of Wisdom a été achetée par The Outerhaven à des fins de révision. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation.

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La Légende de Zelda : Echoes of Wisdom Revue

Résumé

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est un triomphe à la fois en matière de style et de narration. La princesse Zelda se sent comme une véritable protagoniste et ne se contente pas de « prendre la place de Link » dans l’aventure. La créativité du système « Echoes » est en grande partie merveilleusement réalisée, et la plupart voudront certainement une nouvelle aventure de cette nature dans le futur.

Avantages

  • Zelda brille en tant que protagoniste.
  • Le système Echoes fonctionne vraiment bien…
  • La nouvelle histoire d’Hyrule est convaincante.
  • Tri
  • L’approche axée sur la créativité met en valeur la sensation unique du jeu.

Inconvénients

  • Certains éléments semblent un peu superflus.
  • …mais il peut y avoir un peu « trop » d’échos à utiliser.
  • Difficulté incohérente à certains points.
  • La mécanique de Sword Of Might peut parfois sembler être la « seule option ».


  • La Légende de Zelda : Echoes of Wisdom Revue

source site-127

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