vendredi, novembre 22, 2024

Échapper à la réponse controversée « sans vergogne » de Tarkov Dev évoquée par les fans et la société d’esports

Le développeur d’Escape From Tarkov, Battlestate Games, a été qualifié d’« éhonté » et de « sourd » pour sa réponse à la controverse provoquée par une extension de 250 $, avec des fans et même son associé d’esports appelant le studio.

La communauté derrière Escape From Tarkov – un jeu de tir à la première personne en ligne hardcore et réaliste actuellement en version bêta – a éclaté le 26 avril après que Battlestate a annoncé la mise à niveau de 250 $ Unheard Edition, qui ajoutait un mode exclusif joueur contre tout le monde parmi d’autres extras, et notamment Le contenu n’est pas considéré comme téléchargeable par le développeur. Cela signifiait que ceux qui avaient acheté l’édition Edge of Darkness à 150 $ d’Escape From Tarkov, qui était accompagnée d’un Season Pass et donc d’un « accès gratuit à tous les DLC suivants », n’obtiendraient pas ce nouveau contenu sans dépenser 250 $ supplémentaires.

De nombreux joueurs ont donc jugé l’édition Unheard « payante », « inacceptable », « irrespectueuse » et bien plus encore, mais une immense réaction a maintenant surgi en réponse au commentaire officiel du développeur à ce sujet, qui visait apparemment à rectifier le tir. situation.

Nik Buyanov, COO de Battlestate et responsable du studio, a publié sur Reddit pour annoncer les propriétaires de l’édition Edge of Darkness. serait accéder au mode lors du lancement complet d’Escape From Tarkov, mais cela n’a pas encore été possible en raison de problèmes de capacité du serveur.

Les joueurs « auraient la possibilité de tester ce mode en achetant l’édition Unheard du jeu », a déclaré Buyanov, annonçant une réduction de 50% pour les propriétaires de l’édition Edge of Darkness. Ces joueurs paieraient donc au total 275$ pour accéder à cette partie de la bêta d’Escape From Tarkov.

Buyanov a publié un autre message sur Reddit après que celui-ci ne s’est pas bien passé. « Je voudrais dire que je suis vraiment désolé que les fans et la communauté du jeu en général ressentent ces sentiments », a-t-il déclaré, dont la formulation a encore plus bouleversé de nombreux joueurs d’Escape From Tarkov.

« De fausses excuses », a déclaré Redamid. « ‘Je suis désolé que tu ressens cela’ n’équivaut pas à ‘Je suis désolé de t’avoir trahi’. » ZeroPointZero_ est également intervenu : « ‘Je suis désolé que vous ressentiez cela’ n’est vraiment pas la façon dont des excuses devraient sonner », ont-ils déclaré.  » Cependant, je ne m’attends pas vraiment à mieux que cela, compte tenu de tout ce qui s’est passé. Les actions correctives sont désormais sur la bonne voie, mais à peine assez. L’introduction de fonctionnalités payantes qui sont infiniment plus puissantes que celles de Edge of Darkness est tout simplement sourd. »

Je voudrais dire que je suis vraiment désolé que les fans et la communauté du jeu en général ressentent ces sentiments.

Bouyanov a déclaré que cette réaction, « qu’il n’avait pas prévue », affecterait les décisions futures et a annoncé une poignée d’autres changements dans ces éditions. Le PvE sera mis à la disposition de ceux qui possèdent l’édition Edge of Darkness, mais uniquement « par vagues » en raison des problèmes de capacité du serveur, bien qu’il ne soit pas clair à quelle distance ces vagues se sépareront.

Il a également promis d’équilibrer les objets et les avantages de cet ajout, mais d’en fournir davantage à ceux qui l’ont déjà acheté pour 250 $, et a déclaré que Battlestate continuerait à travailler sur d’autres correctifs et contenus pour Escape From Tarkov, entre autres. « Merci pour votre temps, votre amour et votre haine, et merci pour votre attention accrue à la situation actuelle », a déclaré Bouyanov.

Ces changements ne suffisent cependant pas pour beaucoup. « Dire que vous êtes ‘désolé du sentiment que nous ressentons’ est une déclaration aussi stupide », a déclaré Broken-Cactus. « De toute évidence, vous n’êtes pas désolé pour ce que vous avez fait. Bien que ce soit une bonne étape, honnêtement, vous avez montré vos vraies couleurs avec tout ce fiasco. Je suis juste très déçu et j’espère que vous prendrez le temps de construire. regagnez la confiance que vous avez perdue avec cette communauté.

Un commentaire de Paulfunyan a suggéré que Battlestate avait fait de fausses promesses dans le passé et a déclaré que la société demandait trop d’argent pour un jeu actuellement en version bêta. « Vous avez eu le privilège de nous permettre de tester votre jeu au cours des sept dernières années, et c’est le produit que vous proposez. Si vous vous attendez à ce que quelqu’un paie plus d’argent pour tester cela, alors vous êtes fou. » ils ont dit. « Éhonté. »

De toute évidence, tu n’es pas désolé pour ce que tu as fait. Bien que ce soit une bonne étape, honnêtement, vous avez montré vos vraies couleurs avec tout ce fiasco.

Le Reddit d’Escape From Tarkov regorge actuellement de fans partageant des pensées similaires, bien que les actions récentes de Battlestate semblent être un pas de trop pour beaucoup. Un message de WebFirm4870 avec une capture d’écran de la désinstallation du jeu a reçu 3 500 votes positifs. Le message de Mleeimlele disant aux autres joueurs de ne pas se laisser prendre aux excuses a reçu 6 700 votes positifs. Une capture d’écran de la page Wikipédia pour des « excuses sans excuses » compte 5 100 votes positifs.

Mais la réaction est allée encore plus loin lorsqu’Evasion GG, la première équipe d’esports d’Escape From Tarkov et une foule de plus de 200 tournois pour le jeu, ont publié sur X/Twitter affirmer que Battlestate est une mauvaise entreprise avec laquelle travailler en raison de « problèmes de contrôle, d’un népotisme flagrant » et plus encore.

« Nous avons produit plus de 200 spectacles de Tarkov, mais si vous vous demandez pourquoi nous n’avons pas été aussi actifs qu’avant, c’est parce que nous ne nous laisserons pas forcer à organiser des événements auxquels nous ne croyons pas », a déclaré Evasion.

« Ce qui est arrivé à la communauté Tarkov la semaine dernière est ce qui nous arrive depuis deux ans avec Battlestate. Promesses non tenues, gaspillage, annulations d’événements, problèmes de contrôle, népotisme flagrant, [and] tout en perdant notre temps, notre argent et nos efforts. Cette année, nous avons découvert à quel point ils traitaient également les petites organisations événementielles. Maintenant, ce traitement s’est étendu à la base de joueurs.

« Nous avons retenu de partager cette information, mais voir comment la communauté dans son ensemble a été traitée récemment était trop. Nous ne créerons pas d’événements Tarkov tant que nous n’aurons pas vu les choses vraiment changer. »

IGN a demandé à Battlestate ses commentaires concernant ces allégations et la réaction de la communauté.

Escape From Tarkov est sorti en alpha fermée en août 2016 avant la sortie de sa version bêta fermée en juillet 2017. Il est resté sous cette forme depuis malgré des mises à jour régulières et des modules complémentaires payants, sans aucune date de lancement appropriée pour l’instant.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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