EA exploite Les Simpsons : Tapped Out.
La société a confirmé qu’elle avait pris la « décision difficile » de mettre fin à son jeu mobile gratuit dans une publication sur Facebook aujourd’hui, après plus d’une décennie en ligne. Les Simpsons : Tapped Out sera supprimé des magasins d’applications le 31 octobre 2024 et, même s’il continuera d’être jouable pour le reste de l’année, les serveurs seront fermés le 24 janvier 2025. Les achats intégrés ont déjà été effectués. été désactivé.
« La décision de mettre fin à notre voyage de douze ans est une décision émouvante », a écrit EA dans sa publication Facebook aujourd’hui. « En collaboration avec nos partenaires des Simpsons™ et de The Walt Disney Company, nous sommes ravis de vous présenter ce jeu, à vous les fans, et de voir comment vous avez chacun construit vos propres versions bien-aimées de Springfield. Ce fut un voyage remarquable, et nous sommes reconnaissants d’avoir pu proposer 308 mises à jour, 831 personnages et 1 463 séries de quêtes d’adieu finales d’aujourd’hui. »
Les Simpsons : Tapped Out a été lancé sur iOS en 2012, suivi par Android en 2013, et a permis aux joueurs de créer leur propre version de Springfield. Il s’est avéré extrêmement populaire à certains moments, et EA a déclaré en 2014 qu’il avait généré à ce jour plus de 130 millions de dollars de revenus nets numériques. Ses mises à jour saisonnières et sur le thème des vacances se sont révélées particulièrement appréciées des fans.
Cependant, Tapped Out a également reçu un retour de flamme dans le cadre de critiques plus larges concernant le modèle de jeu freemium. Il a apparemment été ridiculisé dans un épisode de South Park de 2014 intitulé « Freemium Isn’t Free », qui a trouvé plusieurs personnages accros à une application qui ressemblait beaucoup aux Simpsons : Tapped Out.
La nouvelle met également en évidence une certaine pénurie de jeux vidéo Simpsons au cours de la dernière décennie. Tapped Out était le plus récent, précédé par The Simpsons Game en 2007 et Hit & Run en 2003. Les développeurs de ce dernier ont expliqué l’année dernière pourquoi ce jeu bien-aimé n’avait jamais eu de suite, malgré la demande des fans.
Alex Stedman est rédacteur en chef principal de l’actualité chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.