EA sur Battlefield : non seulement créer un jeu, mais une plate-forme pour piloter les services en direct au cours des décennies à venir

Bien qu’EA n’ait rien à annoncer pour l’instant en ce qui concerne un nouveau jeu Battlefield, il semble que ce que la société a en tête car cela va au-delà de votre suite standard.

Lors du dernier appel trimestriel sur les résultats financiers, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a été invité à faire le point sur le développement de Battlefield IP. Chose intéressante, la réponse de Wilson met l’accent sur les services en direct et sur la manière dont la franchise est construite en tant que plate-forme pour la fournir.

Douglas Creutz (TD Cowne): Je me demandais simplement si vous pouviez donner une mise à jour sur la façon dont les différents projets associés à l’IP Battlefield progressent et peut-être comment cela joue sur certaines des choses que vous avez dites plus tôt à propos de donner à vos grandes franchises le temps de gestation pour qu’ils soient super quand ils sortent

Andrew Wilson (PDG d’EA) : Oui. Je veux dire que nous n’avons pas d’annonces de date ou d’annonces futures, si telle est la question, certainement cette fois. Ce que je dirais, c’est que je pense que nous avons mis sur pied une équipe de direction créative extraordinaire. Je sais que l’équipe se rassemble cette semaine en Suède. J’ai dû appeler ce matin avec certains des dirigeants, et ils sont très optimistes quant à la progression des choses. Je pense que nous avons une confiance extraordinaire dans cette équipe et une confiance extraordinaire dans les progrès qu’ils font par rapport à l’avenir de cette franchise.

Et je reviens à nous ne construisons pas seulement un jeu. Nous construisons une plate-forme, le contenu en tant que plate-forme, pour piloter des services en direct au cours des décennies à venir. Ainsi, au fur et à mesure que nous avancerons dans ce processus et que cela deviendra approprié, nous partagerons davantage sur l’avenir de Battlefield. Mais il est fermement ancré dans ce premier pilier de notre stratégie : créer des jeux et des expériences qui attirent et divertissent des communautés en ligne massives sur toutes les plateformes, tous les modèles commerciaux et toutes les zones géographiques. Et nous pensons que Battlefield sera une partie importante de notre avenir. Et nous partagerons plus de temps et partagerons plus au fil du temps.

Bien que je ne sois pas opposé à ce qu’un autre jeu Battlefield soit centré sur les services en direct – même si les derniers qui ont essayé cela n’ont pas vraiment bien fonctionné – espérons simplement qu’EA se concentre d’abord sur ce qu’il s’agit d’un bon jeu Battlefield, et comme une plate-forme de services en direct seconde. Sinon, nous pourrions avoir un autre Battlefield 2042 entre nos mains. Bien sûr, DICE a fait de grands progrès pour ramener l’attention de ce jeu là où elle doit être, mais on peut affirmer qu’il aurait dû en être ainsi depuis son lancement.

En parlant de Battlefield 2042, DICE est à fond dans le développement de la saison 5. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie pour cet ensemble, le studio lève le voile sur certains des changements qu’il apportera aux joueurs. L’un de ces changements concerne la gestion de l’équipe, que vous pouvez lire ici.

Quant au prochain jeu Battlefield, nous n’en savons pas encore grand-chose. Il a été confirmé qu’il comportera une campagne solo à part entière, et celle-ci est en cours de construction par le nouveau studio propriétaire d’EA Ridgeline Games en collaboration avec une équipe interne de DICE.

Source: A la recherche d’Alpha (Connexion requise)

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