EA Sports UFC 5 Review – Une course soutenue

EA Sports UFC 5 Review – Une course soutenue

Une cible apparaît sur votre dos lorsque vous êtes un champion en titre depuis longtemps. Ce n’est plus l’énigme que vous étiez autrefois, les candidats commencent à étudier l’ensemble de votre travail pour trouver le chemin qui vous permettra de terminer votre séjour au sommet. La meilleure façon de repousser les challengers potentiels est de continuellement construire et évoluer. Le développeur EA Vancouver semble comprendre cela car même si aucun concurrent légitime n’a émergé dans le genre des arts martiaux mixtes, EA Sports UFC 5 réorganise plusieurs domaines clés pour montrer que la franchise ne se repose pas sur ses lauriers.

Comme ses prédécesseurs, l’UFC 5 capture avec justesse le frisson d’entrer dans l’Octogone. Après une pompe et des circonstances heureusement tronquées (finies les émotes grinçantes d’avant-combat du dernier jeu), les combats au poing au rythme rapide m’ont tenu sur le bord de mon siège jusqu’au klaxon final. J’aime le fait que les combattants sous licence soient programmés pour se comporter comme leurs homologues du monde réel, vous obligeant à résoudre une énigme différente à chaque nouvelle rencontre. L’action est satisfaisante, en particulier dans les batailles frappantes, bien que les combattants occasionnels défectueux, la contorsion anormale des membres et les terribles mouvements de caméra brisent l’immersion de manière frustrante.

L’élan est un facteur clé dans le système de lutte simplifié, et les joueurs de longue date de l’UFC devront recycler leur cerveau pour défendre les tentatives de retrait. Une fois au sol, vous choisissez la position ou la soumission que vous souhaitez poursuivre, et le jeu détermine votre succès en fonction de votre endurance, des attributs du combattant et du bon comportement du défenseur. Les échanges de lutte qui en résultent peuvent conduire à des bousculades impressionnantes qui sont beaucoup plus naturelles que tout ce que nous avons vu dans la série auparavant. En plus de cela, les mini-jeux de soumission ennuyeux des précédents titres UFC ne me manquent pas du tout.

S’en tenir à votre plan de match est crucial. Mais en MMA, même les plans les mieux conçus peuvent disparaître en un clin d’œil ; Je me suis battu avec un kickboxeur avec le plan de l’abattre, de le fatiguer et de le soumettre. Cependant, je me suis fait prendre un genou au visage lors d’une tentative de retrait, ce qui a changé le teint du combat.

Chaque échange a un potentiel de fin ou de modification du combat, et le moteur Frostbite nouvellement implémenté fait un travail exemplaire en mettant en valeur l’action. Les modèles de chasseurs scannés sont incroyables. Se tenir en face d’une superstar comme Israel Adesanya ou Max Holloway est surréaliste, grâce aux détails complexes capturés par l’UFC 5. Malheureusement, cela signifie que l’écart de qualité visuelle entre les vrais combattants et les combattants créés est immense ; mon combattant créé semble avoir été retiré de l’UFC 2.

L’UFC 5 est la première entrée classée M, permettant aux combattants de subir des dégâts plus réalistes. J’ai adoré voir des coupures plus profondes et des gonflements se développer lors des échanges de tirs dans lesquels je me suis retrouvé. Si les choses deviennent trop brutales, un médecin peut même intervenir pour déterminer si le combat doit se poursuivre. Heureusement, c’est un événement rare ; D’après mon expérience, les combattants succombaient presque toujours aux dégâts avant qu’un médecin n’intervienne.

La note M signifie également que les discours trash et les cinématiques du jeu ont un langage plus authentique. Bien que j’aime entendre les combattants et les entraîneurs parler comme ils le font dans la vraie vie, la bande originale du jeu donne l’impression qu’ils ont fait tout leur possible pour inclure des chansons explicites dans une mesure fastidieuse, ce qui est particulièrement visible lorsque vous passez beaucoup de temps dans les menus. pendant le mode Carrière.

Le mode Carrière conserve le même format de base que les versions précédentes. En utilisant un combattant créé (ou un combattant sous licence vierge), vous vous frayez un chemin vers le sommet du classement UFC dans le but ultime de devenir le meilleur de tous les temps en battant un nombre défini de records UFC. Vous commencez avec un archétype de faible statistique de votre choix, puis vous le développez au cours de plusieurs années de jeu. J’aime le fait que lancer beaucoup de crochets lors des combats et des séances d’entraînement développe vos crochets tandis que s’entraîner avec un vrai combattant vous permet d’apprendre ses mouvements caractéristiques.

Cependant, au cours d’une carrière, la répétition s’installe rapidement. Combattre les mêmes partenaires, relever les mêmes défis et naviguer dans les mêmes menus devient une affaire monotone dans les semaines qui précèdent votre combat. Vous pouvez simuler une grande partie du combat, mais vous pourriez vous retrouver avec de pires avantages. Même en dehors de la formation, vous participez aux mêmes discussions binaires sur les réseaux sociaux et aux mêmes activités basées sur des menus. Le mode ne va pas assez loin pour reproduire le drame axé sur la personnalité de l’UFC.

J’en ai eu assez du train-train hebdomadaire après environ 25 combats en carrière. Heureusement, une suite d’autres modes vous permet de vous lancer directement dans l’action. La carrière en ligne et le championnat classé vous offrent des expériences en ligne à plus long terme, mais mon mode en ligne préféré est Blitz, dans lequel vous participez à des tournois à élimination rapide. Si vous préférez éviter les connexions en ligne parfois instables, vous pouvez maintenir l’action hors ligne en participant à des combats ponctuels avec des règles personnalisées, en créant vos propres événements ou même en jouant des combats organisés basés sur des cartes du monde réel.

Malheureusement, la liste de lancement comporte quelques omissions flagrantes. Bien que toutes les stars soient là, quelques prétendants hautement classés et plusieurs espoirs prometteurs ne sont pas inclus, alors que divers combattants qui ne font plus partie de l’UFC le sont. J’aime avoir des anciens combattants disponibles, et EA Vancouver a fait ses preuves en matière de mises à jour après le lancement, mais il est décevant d’en manquer autant à la sortie.

Même avec ses défauts, EA Sports UFC 5 offre une expérience MMA passionnante quel que soit le mode dans lequel vous participez. Combattre vos stars préférées de l’UFC ne vieillit jamais, et la montée d’adrénaline qui accompagne le fait d’assommer votre adversaire dans un va-et-vient féroce rend difficile de résister à l’attrait de revenir dans l’Octogone pour un combat de plus.

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