FC 24, le premier jeu d’EA Sports depuis qu’il a quitté la grande licence de la FIFA, a pris un départ un peu gênant avec sa première grande révélation plus tôt cette semaine, lorsque sa pochette Ultimate Edition a été un peu critiquée par les fans.
Il y avait quelques visages douteux là-dedans, certes, avec la légende féminine brésilienne Miranda qui avait l’air tranquillement terrifiante en haut à gauche, et Ronaldino pas tout à fait à son meilleur, mais la plus grande vedette était Andrea Pirlo, l’emblématique milieu de terrain italien maintenant à la retraite. .
Pirlo n’a pas l’air à sa place car, contrairement à tout le monde dans la photo de groupe, il porte juste un t-shirt bleu uni sans marque parmi une mer de kits officiels. Il regarde également dans le vide, ce qui a suscité de nombreux commentaires en plaisantant sur le fait qu’il avait l’air un peu perdu.
Plus intéressant, Pirlo n’était pas dans la bande-annonce qui a été publiée parallèlement à la grande révélation de la couverture – y compris, notamment, la photo de groupe de tous les autres joueurs réunis qui est ensuite émulée dans l’illustration principale – ce qui a amené certains à se demander s’il était un dernier- ajout minutieux.
En parlant à Nicholas Wlodyka, vice-président senior et directeur général d’EA Sports FC lors d’un événement à Amsterdam, il semblait que tout cela était un cauchemar à organiser.
Quand j’ai demandé à Wlodyka s’il s’agissait d’un cas où la licence arrivait à chaud ou était difficile à jongler, il a répondu: « Vous avez réussi. En ce qui concerne l’obtention de 31 joueurs sur la couverture – chacun avec des droits d’approbation – devant négocier exactement comment ils veulent apparaître sur la couverture, c’est un bourbier de réussir. »
Wlodkya a déclaré que son équipe savait que ce serait « super, super ambitieux de pouvoir réussir », et que malheureusement, il ne pouvait pas partager d’anecdotes sur la question de savoir si M. Pirlo s’était accidentellement promené sur le plateau.
« Je pense que la chose la plus importante à l’intérieur et autour de cela – et comme vous l’avez évoqué – beaucoup de gens ne réalisent pas que pour pouvoir rassembler ce casting et faire toutes ces transactions individuelles, il n’y a qu’une tonne qui y est consacrée.
Discutant d’autres fonctionnalités du FC 24 qui sont en préparation depuis un certain temps, Wlodkya a déclaré que la révélation de la couverture avait également pris très longtemps pour essayer de se réunir.
« Vous ne pouvez pas réussir cela en six mois, c’est quelque chose auquel vous devez penser à l’avance pour pouvoir réussir. »
Lorsqu’on lui a demandé si l’abandon de la licence FIFA avait rendu les choses comme celle-ci plus difficiles, et si cela impliquait de devoir négocier individuellement des licences avec les joueurs plutôt qu’en masse, Wlodyka a expliqué qu’il y a « toujours des limitations que vous avez, en travaillant avec différents partenaires, à cause des partenaires avec lesquels ils travaillent également ».
« Ce n’est pas nécessairement quelqu’un qui est déraisonnable – c’est juste la dynamique des partenariats », a poursuivi Wlodyka.
Naturellement, Wlodyka était toujours optimiste quant au changement de direction après avoir quitté la FIFA. « Ce qui nous fait vraiment plaisir, c’est de pouvoir faire de nouvelles choses. Je pense que c’est un petit exemple. Il y en a de bien plus grands à venir. »
Hier soir, EA a dévoilé la première bande-annonce de FC 24, les détails du gameplay et confirmé sa date de sortie en septembre. Vous pouvez vous attendre à beaucoup plus de notre discussion avec Wlodyka sur EA Sports FC 24 très bientôt.