EA revient à la PGA avec une simulation incohérente et frustrante, aux prises avec son identité. Bien que magnifique, avec la meilleure présentation interactive du golf professionnel, l’action sur le parcours donne des résultats incohérents.
En licence, EA gagne, marquant les Masters et des cours clés comme Pebble Beach. La présentation compte, comme le premier jour du Masters montrant des coups de départ de Jack Nicklaus et d’autres. Des commentaires silencieux discutent de manière significative de chaque trou pendant les survols. De magnifiques panoramas bordent les parcours et chaque brin d’herbe rendu individuellement est visible, même sur le fairway. Chaque trou est bordé de spectateurs réalistes, mais leur manque de réaction lorsqu’ils sont frappés avec une balle supprime l’immersion.
Le prestige a un coût – c’est une simulation de golf intimidante. Les fairways et les greens semblent bloqués sur leur réglage le plus dur/le plus rapide. Le swing du stick analogique fonctionne logiquement, mais les résultats varient, avec peu de retour sur ce qui a envoyé un coup de départ vers les arbres. Chaque coup tient compte de la vitesse, de la longueur, du loft et du vent avant et arrière. C’est vrai pour le sport, car chacun de ceux-ci peut causer un tir raté, mais le PGA Tour d’EA ne permet pas de savoir ce qui ne va pas pour le moment.
Avec la balle en l’air, une petite fenêtre montre le mouvement du stick analogique, et toute déviation gauche/droite (aussi petite soit-elle) signifie une gaffe drastique. Cela devient plus indulgent lors du nivellement, même si le gain est marginal. Les verts présentent un guide inutile montrant la meilleure piste de balle mais aucune indication de ce que cette ligne représente pour aider à viser. Même sur facile, si le swing manque un peu de puissance ou de rectitude, il rate, putt court ou non.
Des éléments de la série Tiger Woods à la retraite d’EA restent. Le retour est notamment la possibilité de bloquer un bouton pour la puissance pendant le backswing et d’ajouter de la rotation lorsque la balle monte vers le ciel, une option totalement irréaliste. C’est la crise à laquelle est confronté EA Sports PGA Tour, pris au piège de l’héritage arcade du studio tout en rivalisant avec le rival de la simulation de golf 2K Sports.
Mise en place d’une carrière (le seul mode solo à long terme), le créateur de personnage décevant limite vos options. Seules des têtes génériques et une ligne de vêtements extrêmement petite remplissent les menus, ces derniers s’élargissant via la boutique en jeu.
À partir de là, il s’agit d’entrer dans des tournois, de jouer des majors et de monter de niveau. Gagner de l’XP se fait rapidement au début, mais les étapes finales de chaque statistique prennent beaucoup trop de temps et la monnaie s’accumule tout aussi lentement. Pendant ce temps, le PGA Tour demande aux joueurs de dépenser entre 5 $ et 50 $ en argent dans le jeu pour de nouveaux maillots ou une augmentation de puissance de club de +3 pour accélérer ce processus. Combinée à la lenteur des progrès, la pression à dépenser semble manifeste.
Les défis de formation offrent des parrainages et de l’XP, mais c’est maladroit et fastidieux. Chacun dure généralement quelques balançoires – par exemple, un test de précision de conduite – puis revient à un écran de chargement, puis au menu.
La beauté graphique peut parfois créer des problèmes. Avant un coup de départ crucial des Masters, le corps d’un fan a bloqué le compteur de swing. L’herbe haute fait la même chose, même si elle est translucide. La puissance devient une supposition car le compteur ne s’affiche pas, ce qui rend la difficulté déjà brutale injuste.
Le nivellement permet des types de swing supplémentaires, comme les moteurs électriques, pour faciliter le défi. Ceux-ci correspondent à la marque d’EA, semblable aux X-Factors de Madden, mais comme la purée de boutons de backswing, ils semblent être des inadaptés dans un jeu fidèle au golf. Bien que certains types de plans aient un sens, il est illogique que beaucoup d’entre eux doivent être déverrouillés en premier lieu ; imaginez aller à la PGA sans compétences de base.
EA Sports PGA Tour capture les nuances complexes du golf. Cependant, les systèmes ont du mal avec ce qu’un utilisateur peut raisonnablement déchiffrer à partir d’un simple stick analogique, ce qui conduit à une expérience frustrante. EA Sports PGA Tour est un jeu en désaccord avec s’il veut rivaliser avec le réalisme de son rival 2K ou se rapprocher de ses propres racines plus arcade, et dans le processus, décroche son premier disque sur ce nouveau tour à l’état brut.