EA se réorganise en deux organisations, EA Entertainment et EA Sports

EA Internal Shift Sees Projects Reorganized Under EA Entertainment and EA Sports

EA procède à un changement interne majeur qui réorganisera ses principaux studios en deux branches : EA Entertainment et EA Sports. Le PDG Andrew Wilson a détaillé le raisonnement de cette décision dans un article de blog aujourd’hui. Il a déclaré que le changement intervient alors que l’entreprise vise à « davantage habiliter nos équipes créatives afin que nous puissions réaliser notre vision stratégique ».

« Cette évolution de notre société continue de donner à nos dirigeants de studio une propriété plus créative et une responsabilité financière pour prendre des décisions plus rapides et plus perspicaces concernant le développement et les stratégies de mise sur le marché », a déclaré Wilson. « Ces étapes vont accélérer notre activité, stimuler la croissance et apporter une valeur à long terme à nos employés, à nos joueurs et à nos communautés. »

La dirigeante de longue date d’EA, Laura Miele, entre en fonction en tant que présidente d’EA Entertainment, la technologie et le développement central vont de l’avant. Vince Zampella de Respawn Entertainment, quant à lui, supervisera les équipes travaillant sur Légendes Apex, Champ de batailleet Guerres des étoiles jeux vidéo. Les franchises de style de vie et les expériences solo à gros budget seront gérées par Samantha Ryan, tandis que Jeff Karp s’occupera des expériences mobiles. Un autre changement voit Cam Weber nommé président d’EA Sports.

L’annonce de remaniement d’EA a également révélé que le directeur des expériences, Chris Bruzzo, prenait sa retraite, David Tinson étant prêt à prendre sa place. Le directeur financier Chris Suh quitte également l’entreprise pour poursuivre une autre opportunité. Stuart Canfield assumera ce rôle. Dans l’ensemble, les changements signalent un changement assez massif pour les opérations internes d’EA, mais il est trop tôt pour dire quel sera son impact sur l’entreprise à l’avenir.

« Notre entreprise reste solide et je ne pourrais pas être plus enthousiasmé par notre avenir alors que nous proposons des jeux et des expériences plus incroyables à davantage de personnes dans le monde », a ajouté Wilson. « Merci pour votre créativité, votre passion et tout ce que vous faites, alors que nous écrivons ensemble le prochain grand chapitre de notre histoire. »

Le passage à déplacer des projets sous les parapluies EA Entertainment et EA Sports fait suite à quelques autres remaniements récents observés chez EA. Plus tôt ce mois-ci, il a été révélé que Star Wars : L’Ancienne République passerait du développeur EA BioWare au développeur tiers Broadsword Online Games. L’éditeur a également annoncé aujourd’hui que l’ambitieux FPS magique d’Ascendant Studios Immortels d’Aveum est retardé et sera désormais lancé en août au lieu de sa date de juillet précédemment prévue.

Michael a rejoint l’équipe The Escapist en 2019 en tant que journaliste, mais couvre les jeux, les films, la télévision et la musique depuis 2015. La plupart de son temps est consacré à l’équipe de presse, mais vous verrez certainement son nom apparaître dans le sections d’opinion et d’entrevue de temps à autre. Des jeux indépendants les plus obscurs aux mastodontes AAA de l’industrie, il n’y a rien dans lequel Michael n’est pas intéressé à creuser. La grande majorité du travail de Michael se trouve sur The Escapist, mais son baccalauréat en journalisme multimédia l’a conduit à d’autres sites comme OnlySP, Gameranx et The Pitch de Kansas City. Lorsqu’il n’écrit pas, Michael joue probablement à Super Mario Sunshine, Dead Space ou The Binding of Isaac. Si vous souhaitez vous connecter et parler des dernières nouveautés de la culture pop, vous pouvez suivre Michael sur Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) ou LinkedIn si c’est votre truc, je suppose.

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