EA révèle les options d’accessibilité de Star Wars Jedi: Survivor, y compris le mode lent

EA révèle les options d'accessibilité de Star Wars Jedi: Survivor, y compris le mode lent

EA a révélé les options d’accessibilité qu’il a ajoutées à Star Wars Jedi: Survivor, y compris une bascule en mode lent pour faciliter à la fois le combat et la plate-forme.

Les autres options incluent le remappage complet des commandes, les options de sous-titres et visuelles et plusieurs paramètres de difficulté.

« Avec Jedi: Survivor, nous avons pu nous appuyer sur ce que nous avons appris de Fallen Order », a déclaré Jonas Lundqvist, directeur principal du développement, dans un nouveau billet de blog sur le sujet.

« Nous avons eu la chance de recevoir d’excellents commentaires de la communauté lorsque nous avons sorti le jeu original en 2019, ce qui nous a permis de continuer à améliorer le jeu après son lancement. Cette expérience et ces apprentissages ont été extrêmement importants pour nous amener là où nous en sommes aujourd’hui. car ils ont influencé notre processus ainsi que des fonctionnalités spécifiques sur Jedi: Survivor, et nous aimerions donc remercier notre communauté pour cela car ensemble, nous ouvrons le jeu pour que plus de joueurs puissent en profiter. »

Star Wars Jedi: Survivor – Bande-annonce finale du gameplay

Le mode lent permettra aux joueurs de ralentir toute l’action pour faciliter le jeu. Il peut également être activé automatiquement uniquement pour le combat.

« Le mode lent a été une fonctionnalité particulièrement intéressante sur laquelle travailler en raison de sa polyvalence », a déclaré Lundqvist. « Cela a commencé principalement comme une fonctionnalité que nous pensions être utile au combat, mais nous avons rapidement réalisé qu’elle pouvait être bénéfique pour tout ce qui avait une composante temporelle. Cela rend certaines de nos plates-formes plus accessibles, permet des temps de réaction différents. et contribue à rendre le jeu généralement plus accessible à un public plus large. »

Cinq niveaux de difficulté seront disponibles – du mode Histoire au Grand Maître Jedi – et EA confirme qu’il n’y a aucune différence dans les récompenses gagnées en jeu. « Nous encourageons les joueurs à choisir le niveau de difficulté qui rendra leur expérience de jeu la plus agréable », lit-on sur le blog.

Les autres options d’accessibilité incluent : de nombreuses bascules pour les sous-titres et les sous-titres ; Mise à l’échelle HUD, paramètres de profil de couleur, options de daltonisme ; des modificateurs de gameplay tels que le ciblage automatique, les options de brassage de boutons et l’aide à la navigation.

Plus d’options seront également ajoutées après le lancement, y compris un mode de contraste élevé et une narration de menu.

« Chez Electronic Arts, nous nous efforçons de réduire et d’éliminer les barrières d’accessibilité inutiles afin que tout le monde puisse profiter de nos jeux. Respawn montre un véritable dévouement à nos engagements en matière d’accessibilité dans Jedi : Survivor en considérant l’accessibilité dès le départ, en en faisant un élément central de leur conception. processus et à l’écoute de la communauté », a déclaré Morgan Baker, responsable du programme d’EA pour l’accessibilité.

Star Wars Jedi: Survivor devrait sortir le 28 avril sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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