gothique Alice au pays des merveilles réinventer le jeu vidéo Alice de l’américain McGee n’obtiendra pas sa troisième entrée tant attendue, Alice : Asile, car EA n’est plus intéressé à créer plus de titres dans la série. La malheureuse mise à jour arrive du créateur de la série, American McGee, qui a annoncé la mauvaise nouvelle avec une mise à jour dans un article de Patreon. Il a remercié les fans dévoués d’avoir gardé espoir pour un autre jeu se déroulant dans le conte de fées tordu, mais a déclaré que le voyage était enfin terminé.
McGee a expliqué qu’il a utilisé les dernières années de soutien pour créer une bible du design pour Alice : Asile. Une fois le travail sur le document terminé, il a approché EA avec la bible ainsi qu’un plan de production dans l’espoir de recevoir un financement. Il a également demandé si l’éditeur serait disposé à vendre la licence du Alice IP, dont il détient les droits.
«Après plusieurs semaines d’examen, EA est revenu avec une réponse concernant le financement et / ou l’octroi de licences pour Alice : Asile« , a déclaré McGee. « Sur la question du financement, ils ont finalement décidé de transmettre le projet sur la base d’une analyse interne de la propriété intellectuelle, des conditions du marché et des détails de la proposition de production. Sur la question des licences, ils ont répondu que Alice est une partie importante du catalogue global de jeux d’EA, et le vendre ou le concéder sous licence n’est pas quelque chose qu’ils sont prêts à faire pour le moment.
McGee a ajouté que lui et le reste de l’équipe responsable de la création des plans pour Alice : Asile ont «épuisé toutes les options pour obtenir un nouveau Alice jeu fait. En conséquence, la page Patreon du projet entre en hibernation, de même que toutes les activités de pré-production. Le contenu créé pour Alice : Asile est également mis de côté jusqu’à nouvel ordre. McGee l’a clairement indiqué avec une triste déclaration: « Alice : Asile est à sa fin.
L’original Alice de l’américain McGee est un jeu d’action à la troisième personne développé par Rogue Entertainment et publié par EA en 2000. Il suit son personnage principal alors qu’elle fait face à un traumatisme psychologique après que ses parents ont tous deux été tués dans un incendie. Alice est alors envoyée dans une sombre aventure bien plus sombre que celle pour laquelle elle est connue auparavant. Environ une décennie plus tard, une suite, Alice le retour de la folieest sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360. Bien que développé par un studio différent, Spicy Horse, McGee a quand même repris les fonctions de direction, l’édition étant à nouveau gérée par EA.
« Pour ma part, j’ai également atteint un point final avec Alice et avec la production de jeux en général », a déclaré McGee dans le post. « Je n’ai plus d’idées ou d’énergie à appliquer pour obtenir un nouveau Alice jeu fait. Je n’ai pas non plus intérêt à poursuivre de nouvelles idées de jeux dans le contexte de l’environnement actuel de développement de jeux.
McGee jette maintenant son dévolu et son talent sur sa famille et son entreprise chez Mysterious, qui crée de l’art et des marchandises tout aussi cauchemardesques que le Alice jeux pour lesquels il est connu. Heureusement, les fans peuvent toujours attendre avec impatience une adaptation télévisée du Alice franchisé de X Men David Hayter, écrivain et acteur de Solid Snake. En attendant, Alice : Asile restera un rêve qui ne s’est jamais concrétisé.
« On dit souvent que lorsqu’une porte se ferme, une autre s’ouvre. Banal mais vrai », a signé McGee. « Et j’espère que pour vous tous, cette fermeture donnera vie à d’autres aventures et rêves. »