EA, qui aime annuler les jeux Titanfall, annule le jeu secret Titanfall

EA, qui aime annuler les jeux Titanfall, annule le jeu secret Titanfall

En 2016, Electronic Arts a publié ce qui pourrait bien être le dernier grand jeu de tir à gros budget, Respawn Entertainment’s Chute des Titans 2. Le jeu, pour citer un NSFW particulièrement Achewood, était James Bond dans une serviette: plein de conception de niveau étonnamment complexe, de mouvements rapides et ballétiques et d’un jeu de tir incroyablement satisfaisant. C’était révélateur, un tout nouveau genre de plaisir émergeant de quelque chose que beaucoup de joueurs appréciaient déjà, comme si Appel du Devoir Guerre Moderne 2 a soudainement eu un mod de tango, ou une équipe de la NFL a sorti un album de Noël. Ensuite, EA a passé les sept années suivantes à faire tout ce qu’il pouvait pour ne pas faire de suite.

Le dernier affront vient d’un rapport de Bloomberg disant qu’EA a annulé un jeu solo secret dans Titanfall/Légendes Apex univers qui était en développement chez Respawn. Ce serait la deuxième fois (à notre connaissance) qu’une suite de Titanfall était annulée – le jeu Battle Royale gratuit Légendes Apex a commencé sa vie en tant que Chute des Titans 2 suivi.

Il y a probablement des raisons commerciales ennuyeuses pour l’annulation. Chute des Titans 2 a été un énorme succès critique, mais EA ne l’a pas considéré comme un succès financier – et malheureusement, à peu près n’importe quel jeu solo va avoir du mal par rapport à un jeu gratuit comme Légendes Apex, qui a rapporté plus de 2 milliards de dollars. Rien de tout cela n’a de sens dans ce que nous appellerons Regular People Math : EA continue également d’imprimer de l’argent avec le mode FIFA Ultimate Team basé sur les microtransactions (à tel point que l’entreprise omet maintenant les revenus de ce jeu de ses rapports annuels). Et pourtant, l’éditeur vient de terminer quelques projets dont, oui, un jeu mobile Titanfall, Apex Legends Mobile.

« Plus de suites de Titanfall » est assez faible sur la liste des raisons pour lesquelles la croissance incontrôlée des bénéfices des jeux vidéo à gros budget est mauvaise. Mais ce n’est pas ne pas sur la liste.

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