L’E3 2022 va être l’ombre de ce qu’était l’événement. Parce que si EA Play Live est la première vitrine à sortir, ce ne sera certainement pas la dernière. C’est l’état d’esprit que j’adopte maintenant pour éviter toute déception plus tard, alors que nous regardons le baril de ce qui pourrait être un E3 assez banal en 2022.
le Calendrier de l’E3 2022 est stérile. Étant donné que la saison des révélations est maintenant dans un peu moins de trois mois, il semblerait que les éditeurs et les détenteurs de plateformes soient enfin prêts à s’éloigner de l’E3 en tant qu’événement phare. Au lieu de cela, ils peuvent gérer les annonces selon leurs propres conditions, en s’appuyant sur l’expérience accumulée grâce à l’organisation d’événements numériques pendant la pandémie ; soulagés car ils évitent la collaboration avec l’ESA et les coûts financiers (et en temps) élevés nécessaires pour participer à un événement E3.
Certes, l’E3 suit cette tendance depuis un petit moment maintenant. Beaucoup de choses se sont passées au cours de l’année dernière – la guerre a éclaté en Europe, nous avons vu la montée des variantes de virus et le retour à un certain degré de normalité a été étayé par un sentiment de malaise généralisé – donc je ne vous blâme pas si votre mémoire de E3 2021 est un peu flou. Bien qu’il y ait certainement eu de grandes annonces en juin dernier, elles étaient rares – et seulement liées de manière tangentielle à l’E3 lui-même.
Nous avons eu la révélation du gameplay Elden Ring au Summer Games Fest. Il y a eu notre premier regard sur Starfield et Redfall lors de la présentation liminaire de Microsoft et Bethesda. Un Nintendo Direct a présenté Zelda: Breath of the Wild 2 et le Treehouse Live qui a suivi nous a emmenés à l’intérieur de Metroid Dread. Au-delà de ces gros titres, il y a eu peu d’autres annonces qui ont vraiment captivé l’attention du monde, ce qui est bien loin de l’impact que l’E3 avait l’habitude d’avoir dans les années passées.
Quelle est la prochaine étape pour l’E3 2022 ?
Mais nous vivons, bien sûr, dans une ère différente de diffusion de l’information. Historiquement, l’E3 était un moyen d’attirer l’attention du monde sur l’industrie du jeu vidéo, en particulier sur un paysage médiatique grand public qui n’était pas capable, à l’aise ou confiant de couvrir le divertissement interactif tout au long de l’année. Mais le jeu a connu une croissance spectaculaire au cours de la dernière décennie, le média prétendant être l’un des plus grands secteurs du divertissement au monde.
Là où une présentation E3 garantirait autrefois un peu de temps à la télévision ou une couverture dans les journaux nationaux, nous vivons une époque où les jeux vidéo sont introduits dans la conversation plus large avec beaucoup plus de fréquence. Il n’est pas rare de voir le Washington Post arriver en exclusivité avec Starfield, ou que CNN couvre les doubleurs d’Horizon Forbidden West, et que la BBC couvre des jeux d’horreur indépendants. Les éditeurs dépendent moins que jamais de l’E3 pour faire passer leur message, et nous constatons que cela se reflète dans le peu de buzz autour d’un événement potentiel en 2022.
Nous nous rapprochons lentement de cette réalité depuis des années maintenant. Sony Interactive Entertainment a abandonné l’E3 en 2018, choisissant de se concentrer sur ses propres événements numériques State of Play – chronométrés à sa convenance. D’autres éditeurs ont progressivement emboîté le pas, comme Devolver Digital, EA et Nintendo retirant leurs événements du centre des congrès de Los Angeles, où l’E3 est généralement hébergé, ou optant pour une connexion en ligne uniquement. Ces éditeurs ont compris l’intérêt de créer des blocs dédiés pour leur propre couverture approfondie et étendue, loin du calendrier chargé qui a défini l’E3 au cours de ses années les plus chargées. Il ne faudra sûrement pas longtemps avant que d’autres suivent le mouvement.
Ubisoft a connu le succès tout au long de la pandémie avec ses propres vitrines Ubisoft Forward, donc je ne serais pas surpris de le voir ignorer complètement la fenêtre traditionnelle de juin / E3. Bien que nous sachions qu’Ubi a quelques jeux en développement actif, tels que Assassin’s Creed Infinity, Le cœur de la divisionet Avatar : les frontières de Pandorepourquoi se précipiter pour créer des démos ou configurer des informations adaptées à la consommation publique en juin alors que l’éditeur peut simplement attendre et révéler ces expériences à sa guise ?
Il y a des rumeurs selon lesquelles Microsoft est actuellement en pourparlers avec ses partenaires pour exécuter une vitrine de style E3 en 2022, alors c’est peut-être là que nous verrons des éditeurs comme 2K Games, Activision, Square Enix et Warner Bros. (qui sont tous encore pour dire un mot sur l’E3 2022) faire une apparition. Pendant ce temps, l’ESA n’a pas encore dit définitivement qu’elle organise son propre événement numérique E3 2022, de sorte qu’il pourrait être laissé à Xbox et Bethesda, au Future Games Show, au Summer Games Fest et à d’autres valeurs aberrantes pour maintenir la tradition de juin de étouffant les joueurs avec autant d’annonces que l’industrie peut rassembler.
À vrai dire, EA Play Live est le premier à sortir mais ce ne sera pas le dernier. Et avec moins de jeux ciblant la fenêtre de sortie d’automne – les trois derniers mois ont été un flou de sorties AAA – peut-être qu’une vitrine géante de juin n’a plus de sens. GamesRadar + vous tiendra au courant des nouvelles de l’E3 2022 au fur et à mesure, mais n’espérez pas quelque chose massif cette année.