vendredi, décembre 27, 2024

EA licencie 6% de ses effectifs dans le cadre d’une restructuration – Destructoid

La société envisage également de revoir son empreinte immobilière

EA a annoncé qu’elle licencierait environ 6% de ses effectifs dans le cadre d’un effort de restructuration.

Les rapports les plus récents d’Electronic Arts (via GamesIndustry.biz) évaluent ce nombre à environ 775. L’éditeur examine également son immobilier et modifie sa stratégie.

« Alors que nous nous concentrons davantage sur notre portefeuille, nous nous éloignons des projets qui ne contribuent pas à notre stratégie, examinons notre empreinte immobilière et restructurons certaines de nos équipes », a déclaré le PDG Andrew Wilson dans une note au personnel.

« C’est la partie la plus difficile, et nous travaillons tout au long du processus avec le plus grand soin et respect. Là où nous le pouvons, nous offrons à nos collègues des opportunités de transition vers d’autres projets », a déclaré Wilson. « Là où ce n’est pas possible, nous offrons une indemnité de départ et des avantages supplémentaires tels que des soins de santé et des services de transition de carrière. »

EA a commencé à informer les employés plus tôt au cours du trimestre, et l’éditeur prévoit d’informer davantage de travailleurs concernés au cours du prochain exercice, à compter du 1er avril.

De plus, Wilson a déclaré que la société « opérait à partir d’une position de force » et se concentrerait sur une poignée de priorités à l’avenir. Cela inclut la création de jeux avec de grandes communautés, l’exploitation optimale de ces communautés avec des outils sociaux et de création, et la création d’une narration interactive à succès.

Plus de licenciements technologiques

Certaines réductions d’effectifs chez EA ont déjà été effectuées plus tôt cette année, car plus de 200 membres du personnel d’assurance qualité travaillant sur Légendes Apex ont été licenciés récemment de l’équipe de Baton Rouge.

Pendant ce temps, Respawn a récemment annoncé un nouveau studio pour renforcer Légendes Apex développement à Madison, Wisconsin.

Éric Van Allen

Journaliste principal

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